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都说黑魂地图秒仁王

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那黑魂地图好在哪里?躲疫情在家玩ns的黑魂,被大树洞地图恶心的不行,总算拿全了掉落,但是宝石虫还没全。飞龙谷转了下,发现啥也没有。所以要说大树洞纯为了恶心你而设计也行,那飞龙谷的意义是啥?还有王城跳窗户走房顶的意义是啥?说实话,不看攻略我感觉王城很多地方我真的捡不全尸体。而且黑魂说掉坑就掉坑,各种独木桥,而到了只狼里面,死活不能给敌人推下悬崖。。。所以黑魂比仁王好在哪里?仁王地图又是哪里不行?只说地图,不说别的。


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海坊主地形吃屎!



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玩通关之后 推荐你看看各种邪道视频就懂了,感觉不到就算了别勉强


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仁王地图有点魂2、魂3的风格,就是走一段就给个火或者给个很快到之前火的捷径。
魂1不是这样的,魂1地图的连通性设计不只是为了快速连到篝火而是在大区快上,结合魂1初期不能传送且功能NPC散步在全世界的设计有很好的体验。
比如说飞龙谷,作为资源提供意义不大(但其实也不小,魂1红泪很强很强),但是交通意义很大。

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魂1和魂2是早期就能拿足通关资源的。
魂2早期要加满需要添火或者黑溪谷。
而魂1可以鸟巢交换获得4块光石,不死镇+黑森林+地下墓地三张初期可抵达地图都有结晶虫,不打大屁股以外的boss就有4+6=10个光石的稳定获取可以+5一把光石武器,连通性带来的神奇效果。

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仁王地图没有辨识度,而且基本都是乌漆嘛黑,除了强行做得复杂交错,基本没有设计感
黑魂1,各种风格的景观,各种氛围都有,你能想到的能放进奇幻RPG里的场景基本都有了,而且没有重复
并且地图和游戏背景故事紧密相连,就拿你说的飞龙谷,为什么看起来毫无意义,而且在谷底,因为故事背景就是人(神)把龙类都干死才建立了火的时代,所以你看到就是谷底几个苟延残喘的龙
本帖最近评分记录
  • wind 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-2-1 18:01

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地图设计最好的我觉得是血源。
仁王那个地图也好意思和魂比?

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血缘那个稀烂的画面和帧数,我玩了1小时就玩不下去了,手感也是飘的。

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黑魂捷径设计巧妙,而且很多地方开始能看到后期还能跑到。仁王有地图?那是关卡游戏好不好

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引用:
原帖由 FridgeCN 于 2020-2-1 14:16 发表
地图设计最好的我觉得是血源。
仁王那个地图也好意思和魂比?
血源的主线地图偏短,而且明显线性,类似魂3,不同与魂1、魂2。

从只狼重新做成了早期就有比较大的探索区间来看,血源、魂3那种偏线性的地图不算老贼的发展方向。

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血源画面稀烂还行
你还是别玩魂类游戏了,不适合你

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仁王有优点。。。但绝对不是地图。

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魂跑完了脑子里有立体地图,再加上地图叙事,仁王有个捷豹

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仁王这游戏就是四不像,小弟开创这个系列太差了!

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引用:
原帖由 klites 于 2020-2-1 14:36 发表
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魂跑完了脑子里有立体地图,再加上地图叙事,仁王有个捷豹
稍微有点追求的都会觉得仁王烂到无以复加!

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