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白金了血源,感觉我还是喜欢更加符合大众审美的只狼

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会免没送老猎人,只白了本体。感觉血源的地图探索,挑战boss确实也很有趣,但是剧情讲了啥都不知道,白金了也没搞明白,场景黑漆漆,怪物都是克苏鲁,一个赛着一个恶心。相比之下只狼叙事就更加直白一些,也有很漂亮的日本宫殿,寺庙的场景,虽然也有恶心的敌人,大多数敌人长得还是能让人接受的,还有一些帅气的日本武将。
顺便问一下坛友们有没有有血源的剧情概括?

本帖最后由 youko_bak 于 2020-1-27 18:23 通过手机版编辑
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今年时隔多年又重玩了血源

经历了血缘后面魂3、补完恶魂1、只狼和重置黑魂1后,重新体会血源,还是感慨,血源的艺术风格和战斗的紧张感,独此一家,无可比拟



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posted by wap, platform: 小米 红米
没玩过老贼其他作品,准备一部一部补。玩了两个多月黑魂重制版,才进塞恩古城,黑魂的剧情也是云里雾里,有当年玩清版过关完全不关注剧情的感觉。


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剧情研究资料,够出一本专著

当时第一遍后看了剧情研究,卧槽是第一反应,而后成为挚爱

比黑魂1格局小,但更精致

本帖最后由 xxlad 于 2020-1-27 18:43 通过手机版编辑

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对血源的世界观兴趣不大,通了本体,DLC是视频通关的
黑魂的剑与魔法的中世纪风格,以及只狼的东方文化都很对我胃口

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不喜欢动作游戏还有学技能一说

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剧情,可能有错误

- 人类探索遗迹,得知有神(外星生物)存在
- 人类想成为神,出于理解偏差,分裂为不同的派别
- 输血派惹出大祸,人类出现兽化。猎人盛行
- 外乡人(玩家)来到新亚楠,成为工具,卷入众神的战争,稀里糊涂完成游戏。

在第二遍,第三遍游戏中,外乡人慢慢打开尘封历史,明白了血的起源

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只狼,血源都能看出有地方没做完,但只狼完成度还是要高一些。血源没钱做完的内容做成的迷宫,拉低了整体格局。总的来讲, 血源要白金必须刷迷宫,迷宫和迷宫之外的游戏体验割裂了,只狼整体体验更佳,更一致。

[ 本帖最后由 viewboy 于 2020-1-27 19:08 编辑 ]
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  • 月迅龙龙 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-1-29 00:40

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火把用了么?

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魂和血缘的剧情要想了解可以看b站的魂研究者,游戏中每一个雕像,武器都有意义

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我更喜欢血源,因为更喜欢那个背景吧,日本背景的感觉一般。

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血源一般人就是逛风景了,美术风格很对我口味,虽然白金了,也没明白讲得什么

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不喜欢和风的场景
所以只狼草草开修改器通一遍就删了

相反血源是看了龙崎的魂学研究才开始玩直到白金的
这游戏唯一遗憾是30fps 跟美轮美奂的场景格格不入

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克苏鲁,剑与魔法,和风,体裁不重要,重要的是审美,足够好的审美,加上可以把审美变成足够吸引人的场景与设计,我就愿意为这样的游戏买单。所以老賊的游戏必须买买买。
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  • ZTX 激骚 +1 我很赞同 2020-1-29 23:08

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血源的剧情你问制作组他们自己都搞不懂,都是一边做一边问攻其应高的,我怀疑攻其应高自己也不懂

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