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哎呀我去,感觉命运2是本时代画面最牛逼的科幻射击游戏

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原帖由 akira1917 于 2020-1-28 10:18 发表


我看错了,不过20刀一张季票我觉得也值了。毕竟还有免费内容
Steam国区现在是70元一张季票
因为现在季票只有内购,12月之后一直没有优惠
当然这个价格跟PS4比也不能算贵倒是

年三每个季度的质量比不过年二了
一个原因是跟动视分手后,以前的几个辅助工作室撤出了,Bungie自己开发效率低
所以每个季度就是万兽园的变种而已,而不像年二那样每个季度都有新花样
这个赛季的日冕还可以,上个赛季的植物园,无论是关卡本身,还是刷出来的奖励,都很无聊

另外就是年三这个有点过分的限时政策,这两天福布斯也在写文喷
https://www.resetera.com/threads ... off-players.167001/

六人活动限时3个月倒没什么,能刷的都刷完了
这个新的解谜没有实质性的好处,却在谜底公开后宣布一周内永久关闭,还是铁骑周,就很扯了


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-1-28 11:41 发表

Steam国区现在是70元一张季票
因为现在季票只有内购,12月之后一直没有优惠
当然这个价格跟PS4比也不能算贵倒是

年三每个季度的质量比不过年二了
一个原因是跟动视分手后,以前的几个辅助工作室撤出了,Bung ...
我这人比较宽容,我觉得对于一个网游来说还是FPS网游,而且运行了这么久,质量有高低起伏也是正常,希望他们能快点克服。

我最开是希望这个组能做一款纯单机FPS,就按命运这个水平是设定和打枪手感肯定是无敌,但是估计没希望了。



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原帖由 akira1917 于 2020-1-28 11:54 发表


我这人比较宽容,我觉得对于一个网游来说还是FPS网游,而且运行了这么久,质量有高低起伏也是正常,希望他们能快点克服。

我最开是希望这个组能做一款纯单机FPS,就按命运这个水平是设定和打枪手感肯定是无敌 ...
命运2这三年的过程和命运1那三年大致是一样的
年一内容匮乏,年二发奋图强,年三中规中矩
所以年三目前为止的表现其实是意料之中

Bungie当初搞命运就是奔着网游去的,只是做单机的话继续做Halo就行了
Joe走了以后他们也缺乏在剧情和演出方面扛大梁的人
应该说命运2本体和遗落之族的战役做的算不错了,但还是不及Halo123的水平
说枪感好没问题(虽然实际上武器太多了,只能算有的好有的差),就这种交代不清,大部分靠文字,而且吃书吃的比暴雪还频繁的玩法,我是看不出这设定哪好

Joe留下的剧本和Bungie最后拿出来的有一定的区别
比如一开始女王的臭弟弟和女王毫无关系,是个类似凯德的游侠,Joe走了以后让Bungie改成了臭弟弟
原本的剧情安排给了“我没时间解释为什么没时间解释”那位
夺魂之王的虫族战舰,还有火星的剧情,也是Joe一开始规划过的
三个职业导师本来应该是剧情的主要角色,在1代无印被改成了背景板,夺魂之王里的表现才是Joe想要的状态
一直到2017年命运2里本篇地球无人区,以及战争思维的剧情,还是Joe一开始的规划好的
当然遗落之族开始的剧情就不是Joe安排的了,他不可能在2013年想那么远

Bungie下一个新IP已经开始招人了
从招聘要求来看,毫无疑问还是个服务型打枪网游,不是FPS就是TPS,或者两个视角任选
但画风可能变成卡通的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-1-28 13:10 编辑 ]


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posted by wap, platform: Samsung
命运3还做不?而且还不追加新职业?新ip是之前跟猪厂合作的那个?

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年3 第三赛季这个时间回廊 救圣14 我觉得蛮有诚意的
内容很丰富
比月球vex入侵好很多
机票还有两个任务 希望能保持这个水平

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-1-28 12:45 发表

命运2这三年的过程和命运1那三年大致是一样的
年一内容匮乏,年二发奋图强,年三中规中矩
所以年三目前为止的表现其实是意料之中

Bungie当初搞命运就是奔着网游去的,只是做单机的话继续做Halo就行了
Joe走了 ...
我操,他们还有时间做新项目!!这么看命运岂不是要走下坡路?

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原帖由 wind 于 2020-1-28 13:21 发表
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命运3还做不?而且还不追加新职业?新ip是之前跟猪厂合作的那个?
以前有传言说命运3会很快推出,变成统一大地图,但是这个说法被官方否认了
命运2的生命周期会超过三年

猪厂是入股了,而且开始运营国内微博
但新IP是不是猪厂发行不好说,只能说不是动视发行

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命运2 本世代绝逼同质类型头牌
就是匹配机制不好
对独狼玩家不友善

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原帖由 mting 于 2020-1-28 13:24 发表
年3 第三赛季这个时间回廊 救圣14 我觉得蛮有诚意的
内容很丰富
比月球vex入侵好很多
机票还有两个任务 希望能保持这个水平
刷子游戏玩家首先在乎的是装备本身
年二的锻炉本身谈不上好玩,但给的武器确实好,无论是紫装还是金装都有强者,所以得到了好评
上赛季的植物园给的武器谈不上多优秀,相比较之下日冕好多了
如果不谈奖励只谈副本本身,日冕也比无脑的植物园好玩
类似的问题还有智谋相关活动,不开黑体验很差,但给的装备实在是好,所以都在刷

时间回廊这个任务设计本身没问题
有问题的是提前完成只是提前拿到金装
而第一周没完事的,第二周必须做,否则拿不到名片和成就
结果这周还是铁骑周,赶集一样的节奏,对于中文玩家来说是春节,就更赶集了
月球Vex入侵的时限是3个月
引用:
原帖由 Alfredno1 于 2020-1-28 13:27 发表
命运2 本世代绝逼同质类型头牌
就是匹配机制不好
对独狼玩家不友善
日冕那种赛季活动普通难度可以匹配,但英雄难度不能
日落匹配到920
所有raid都不能匹配,但匹配了也没用,玩过的都懂

如果只是刷随机紫装和金装,那么独狼一个人玩就能拿到绝大部分东西
损失的主要是raid限定的少部分装备
日落980也不能打了,光等上不去,不过950虽然不能匹配,工会随便抓俩人混过去还是很简单的
智谋我说体验差,那是追求输赢的体验差,如果只是做任务拿装备,倒也无所谓

我觉得比起匹配,这游戏真正的问题是逼着玩家PVE和PVP两头跑
我是无所谓的,但有很多人对此反感

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-1-28 13:44 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-1-28 13:33 发表

刷子游戏玩家首先在乎的是装备本身
年二的锻炉本身谈不上好玩,但给的武器确实好,无论是紫装还是金装都有强者,所以得到了好评
上赛季的植物园给的武器谈不上多优秀,相比较之下日冕好多了
如果不谈奖励只谈副 ...
这周的铁旗可能考虑到了这点很良心了把必作的任务取消了上来就能换装备,上次铁旗我三个号分别做完,最后一个火箭炮做到吐。

名片任务等大佬们做完抄袭就可以了233

独狼现在其实可以通过附加神器升级来升光等,当然这样会非常肝,不推荐。

武器方面大部分可以刷,PVP的话其实已经够了,PVE不打RAID其实也够了,毕竟自身水平也比较重要,其实总体来说独狼体验比命运1好太多了。

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等春天买到改进型精英手柄2代再肝

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原帖由 akira1917 于 2020-1-28 13:45 发表

这周的铁旗可能考虑到了这点很良心了把必作的任务取消了上来就能换装备,上次铁旗我三个号分别做完,最后一个火箭炮做到吐。

名片任务等大佬们做完抄袭就可以了233

独狼现在其实可以通过附加神器升级来升光等 ...
火箭筒如果有金火箭的话基本可以做到保底1杀,只是抢弹药本身的过程很激烈
神器升总光等提升的是防御力,攻击力还是要靠武器本身的等级,这个有人测试过

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-1-28 13:49 发表

火箭筒如果有金火箭的话基本可以做到保底1杀,只是抢弹药本身的过程很激烈
神器升总光等提升的是防御力,攻击力还是要靠武器本身的等级,这个有人测试过
是么,那确实是有可能,我拿几个金枪做任务的时候也感觉我攻击力有点不足,当时还以为是武器不行,看来果然是这个原因。

那独狼的唯一机会就是铁旗和其它活动了,确实难升级,最好还是两三个人能一起刷每周的巅峰才行。

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原帖由 @akira1917  于 2020-1-28 13:52 发表
是么,那确实是有可能,我拿几个金枪做任务的时候也感觉我攻击力有点不足,当时还以为是武器不行,看来果然是这个原因。

那独狼的唯一机会就是铁旗和其它活动了,确实难升级,最好还是两三个人能一起刷每周的巅峰才行。
铁骑 月球深坑 950 10w分 都可以出巅峰球
三个号分别来一次

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原帖由 mting 于 2020-1-28 14:18 发表
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铁骑 月球深坑 950 10w分 都可以出巅峰球
三个号分别来一次
英雄日冕现在也可以出巅峰球,每周每个职业第一次过关给一个

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