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哎呀我去,感觉命运2是本时代画面最牛逼的科幻射击游戏

posted by wap, platform: VIVO
趁本体免费,完了几十个小时。昨天玩到打高尔的飞船上,我操,各种大场面啊,炙热的太阳雨,发光柱那个星际武器。
每个星球都有各种吊炸天场景。
不过敌人ai太弱智了,比halo差些,估计因为是网游,所以削弱了


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用ps4silim玩了下,感觉帧数有点不够啊



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说skybox最强没问题,精力都给背景了
画面最强还是算不上,祖传引擎,特效一股PS3味


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posted by wap, platform: Android
1代特效场景不错,就是游戏机制有问题,不组队就打不到装备,匹配机制感人。

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垃圾材质
画面全靠大红大绿加HDR拉的
你是不是玩得太少

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Destiny牛在宏大的科幻+幻想场景,以及一众设计突破脑洞的武器枪械上
加上射击手感炸裂~FPS的蓝波湾不是吹出来的~

有些金枪光是外观动画都让人不禁思考和推理这玩意的能量啊子弹啊是怎么产生运作的

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引用:
原帖由 夕雨 于 2020-1-27 07:33 发表
Destiny牛在宏大的科幻+幻想场景,以及一众设计突破脑洞的武器枪械上
加上射击手感炸裂~FPS的蓝波湾不是吹出来的~

有些金枪光是外观动画都让人不禁思考和推理这玩意的能量啊子弹啊是怎么产生运作的
但有些人就不喜欢这种没有统一逻辑的设定,命运的在背景和科技美术设定方面做的不是太好,对比光环、星际、质量效应这种就明显内在逻辑更合理,给人的代入感就强。

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主要这世代黑楼和质量效应太拉跨

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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2020-1-27 15:43 发表

但有些人就不喜欢这种没有统一逻辑的设定,命运的在背景和科技美术设定方面做的不是太好,对比光环、星际、质量效应这种就明显内在逻辑更合理,给人的代入感就强。
命运1开发早期曾经争论过是采用中世纪奇幻风格,还是沿用Halo的宇宙歌剧风,最后奇幻派的老大Jamie被Jason给赶走了
当然这也不是什么大问题,宇宙歌剧里也可以掺杂奇幻元素
真正的问题是连二战风格的木柄枪都在继续用,要解释也没有解释,无非就是光能万能之类

世界观那块相对好一点,编剧组长Joe也被Jason赶跑了,但起码大部分基础留了下来
2015-2017这三年的剧本基本上还是Joe写的,但2014年无印版那个垃圾剧情不是

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感觉比不上doom永恒啊

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posted by wap, platform: Firefox
玩了开头发现不氪金没法玩就删了

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引用:
原帖由 Alloyo 于 2020-1-27 17:12 发表
posted by wap, platform: Firefox
玩了开头发现不氪金没法玩就删了
????
黑人问号。命运2氪金除了外观还有什么实质性内容吗????
再说开头也没有能让你氪金的地方啊?

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引用:
原帖由 碧岚 于 2020-1-27 18:07 发表

????
黑人问号。命运2氪金除了外观还有什么实质性内容吗????
再说开头也没有能让你氪金的地方啊?
可能他指的是DLC而不是氪金皮肤
免费版的煅炉和万兽园是开放的,加上PVP内容,其实也能玩100个小时

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posted by wap, platform: VIVO
免费版玩完差不多就要玩腻了

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-1-27 09:00 发表

命运1开发早期曾经争论过是采用中世纪奇幻风格,还是沿用Halo的宇宙歌剧风,最后奇幻派的老大Jamie被Jason给赶走了
当然这也不是什么大问题,宇宙歌剧里也可以掺杂奇幻元素
真正的问题是连二战风格的木柄枪都在继 ...
有些设计明显让人理解不了,比如开场新手装那个头盔,用一块麻布材质贴在头盔正面,这还怎么看见外面?不能都用未来黑科技解释。

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