魔王撒旦
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混世魔头
禁止访问
原帖由 西塞尔 于 2020-1-21 15:35 发表 中村育美只是创意总监,执导的还是三上啊
原帖由 bushsq001 于 2020-1-21 15:13 发表 最近通了一次鬼泣1 意识到神之手这个游戏是个反鬼泣类的作品 招式都奇快无比强调埋身战拼反应 而且根本没有跳跃变身也没法回血 可惜只有30帧但玩起来手感不比60帧的鬼泣爽快 期待CAPCOM能出个60帧版本 ...
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原帖由 @西塞尔 于 2020-1-21 15:35 发表 中村育美只是创意总监,执导的还是三上啊
野比康夫
废头博士
原帖由 greatliuli 于 2020-1-23 10:14 发表 posted by wap, platform: Lenovo 我神之手hard和50个挑战关卡全通了。 挺好玩。 这似乎是清版模式中运用格斗要素最多的游戏,各种连续技,硬直取消什么的。
魔头
原帖由 Nakata183 于 2020-1-24 14:43 发表 posted by wap, platform: Android 神之手的敌人都设计的很kuso 恶心的肌肉男。看起来都是很违和~按照现在的眼光来说 三上的游戏类似世家的游戏 除了爽快以外还要比世家的游戏耐玩很多很多。
原帖由 coolwind 于 2020-1-25 10:38 发表 神之手当之无愧的神作,可惜当年时间和经费不足,不然还要更牛逼,就这样都可以吊打绝大多数同类型游戏了,可见巅峰期的三上有多牛逼,要是卡婊能把这游戏完全重制就好了,但这种概率太低了。
原帖由 @白桦林 于 2020-1-21 10:57 发表 神之手因为当年消息闭塞,如果能赶上如今的网络时代,未必不能像魂一样名利双收! 贴一个地址简直太牛逼了! https://www.bilibili.com/video/av31784813?p=25 谁能教教我贴视频上来!
原帖由 zoy 于 2020-1-26 16:36 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 神之手能完美模拟吗?之前记得有严重的图像错误,1.14模拟器