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刺客信条起源要怎么玩,地图看着让人崩溃

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5-6小时勉强清完第一个地图,现在10小时了,第二个地图目测才到一半,打开大地图,感觉够打一年的节奏

就问问,地图上这些?地点不清有啥关系吗,简单体验一下游戏过程和剧情,怎么玩比较合适,普通难度


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支线任务不用全做吧,只做主线就可以了



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不追求白金的话无所谓,奖杯里有一个是?地点全清,还有一个是打开全地图。


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玩刺客信条起源就是按荒吹的路子玩就行了。
爱去哪去哪,想探索哪块探索哪块,只要等级够。

想玩一年就能玩一年,想不了就随时放下。故事和塞尔达一样,就一条简单明了的主线,存在不存在意义也都不大。
起源的乐趣就是自由探索,爬爬山、开开鸟点、古墓里面解个谜摸个金。

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pc版的话,用修改器的即时传送功能。

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起源玩一年你再买张奥德赛 可以玩到退休了

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当年第一次玩刺客系列,大格命的时候也是准备全清,后来的枭雄,黑旗,埃吉奥合集基本只做感叹号剧情任务

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珍惜生命,趁早放弃吧

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刺客信条起源和奥德赛,加上后续几个大型DLC,慢慢玩可以玩一年。

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我奥德赛玩了110多个小时,而且dlc还没打完,地图上的点也没扫完,只是白金了而已

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大地图里其实有1/3是略过的,纯路过,内容没看上去那么多,请放心玩
不过dlc2反了过来,几个古墓副本加起来怕是比大地图还大

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玩得最长的大革命想过全收集,结果半路就遇到了bug,某个区域宝箱始终差一个。后面的几作,加起来玩的时间都不如大革命多。
这个系列,玩点真就是看风景。古希腊古埃及,不如巴黎城市吸引我。

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起源的跑酷还没有奥德赛进化的那么完美,等你玩到下一作会感动哭。

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引用:
原帖由 @alanwzw  于 2020-1-15 10:15 发表
玩得最长的大革命想过全收集,结果半路就遇到了bug,某个区域宝箱始终差一个。后面的几作,加起来玩的时间都不如大革命多。
这个系列,玩点真就是看风景。古希腊古埃及,不如巴黎城市吸引我。
找宝箱真是巨没意思,随便一个地点都有宝箱,批量生产,样子也一样,不知道除了拖延时间到底有啥用

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当你发现来来去去就几类任务,自然就跳过了

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