银河飞将
原帖由 FantasyJim 于 2020-1-14 11:50 发表 拿一个优秀案例就可以盖过成百上千个用心做游戏但是拿不到版号倒闭的悲剧么?
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魔神至尊
原帖由 @FantasyJim 于 2020-1-14 11:50 发表 拿一个优秀案例就可以盖过成百上千个用心做游戏但是拿不到版号倒闭的悲剧么?
原帖由 @MegaDr 于 2020-1-14 13:10 发表 这次我赞成卖哥。 就拿去年来说, 很多人只看到了一大批资本逐利的垃圾手游公司倒闭, 但没看到中国式家长、太吾绘卷等国产游戏慢慢开始霸占steam前十。 说到底,我宁愿要一个精品独立游戏,也不要100个氪金手游 本帖最后由 MegaDr 于 2020114 13:16 通过手机版编辑
原帖由 @n2 于 2020-1-14 13:47 发表 因果, 错误的因能得到正确的果?
原帖由 MegaDr 于 2020-1-14 13:04 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 要真是用心做的游戏,完全可以选择海外发行嘛。
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2020-1-14 12:56 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 国内哪有啥成百上千用心做游戏的哦,手游这一块都是垃圾,单机有那么几个算是眼睛一亮的 像论坛熊猫之前分享他们公司历年做的那些无内购的游戏嘛,几本上平常都不会正眼瞧一下这 ...
原帖由 @FantasyJim 于 2020-1-14 13:56 发表 你说的倒是简单,实际上要选择海外市场,从游戏立项阶段,就要充分调研,国外玩家和国内玩家喜好差异也很大,根本不是一个简单的什么“好游戏”“精品”能说清楚的。 国外的单机游戏和垃圾游戏也不是没有,让市场做选择不好么?干嘛要为权力寻租叫好?
原帖由 FantasyJim 于 2020-1-14 13:56 发表 你说的倒是简单,实际上要选择海外市场,从游戏立项阶段,就要充分调研,国外玩家和国内玩家喜好差异也很大,根本不是一个简单的什么“好游戏”“精品”能说清楚的。 国外的单机游戏和垃圾游戏也不是没有,让市场 ...
原帖由 MegaDr 于 2020-1-14 14:08 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 出海也并不意味着要研究国外玩家口味吧。 中国式家长,太吾绘卷不也都是靠steam的国内玩家养活了自己。