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[新闻] N64主机的一些轶闻:早期工作站演示的程序流出、街机与主机的区别,浆糊般的抗锯齿

2000面的是贝西摩斯(比蒙),虽然在一些传承中,巴哈姆特和贝西摩斯是有关系甚至是同一种东西的,但FF里这俩是不同的玩意。
此外,N64是可以三线过滤的,但是,和我们今天(更确切说是上世纪90年代末)认为的通常方式的不同。
它的纹理过滤单元只支持bi-linear,而且实际上不是2x2而是3 texels-interpolate,它实现三线过滤是通过之后的Color combiner单元完成的。也就是说它的Color combiner单元里有mipmap index和mipmap frac两个input。


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原帖由 hourousha 于 2020-1-14 13:28 发表
2000面的是贝西摩斯(比蒙),虽然在一些传承中,巴哈姆特和贝西摩斯是有关系甚至是同一种东西的,但FF里这俩是不同的玩意。
此外,N64是可以三线过滤的,但是,和我们今天(更确切说是上世纪90年代末)认为的通常方式 ...
祭扫没了下次补上
FF我没玩过英文版,所以想当然就那么翻译了



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用SGI和加入N64实际没什么必然联系

Square在开发FF7初期买了200台SGI工作站,连其他授权费在内2000多万美元,结果不都用在开发PS游戏上


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“而早年网络上的各类PS阉割版ISO,也经常只有20MB左右大小,这是给只有拨号上网的人下载用的,很多游戏去掉了CG和音轨就这样了”

部分并不是,当年拨号下载了很多ISO,也是只有几兆,但经过2次解压缩后,容量和一张光盘基本一致,含动画语音。
感觉这个压缩很神奇。

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引用:
原帖由 @rare720  于 2020-1-16 15:31 发表
“而早年网络上的各类PS阉割版ISO,也经常只有20MB左右大小,这是给只有拨号上网的人下载用的,很多游戏去掉了CG和音轨就这样了”

部分并不是,当年拨号下载了很多ISO,也是只有几兆,但经过2次解压缩后,容量和一张光盘基本一致,含动画语音。
感觉这个压缩很神奇。
音轨rip 成类似mp3, 解压的时候逆向还原,基本都是这种

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PlayStation 本身就不支持纹理贴图,3D程序部分很小,用CD光盘主要是装CG和音乐

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原帖由 @u571  于 2020-1-16 17:10 发表
PlayStation 本身就不支持纹理贴图,3D程序部分很小,用CD光盘主要是装CG和音乐
生化那种背景不算贴图?

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原帖由 yfl2 于 2020-1-16 18:30 发表
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生化那种背景不算贴图?
那照你这么说SFC早就支持贴图了

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原帖由 @u571  于 2020-1-16 18:37 发表
那照你这么说SFC早就支持贴图了
为啥?sfc 有cg 背景的3d游戏?

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原帖由 u571 于 2020-1-16 17:10 发表
PlayStation 本身就不支持纹理贴图,3D程序部分很小,用CD光盘主要是装CG和音乐
我不知道你在说啥
PS当然支持贴图
不支持贴图的是Model 1,初代VR战士只有色块没有贴图

SFC的Mode 7只是一个简单的缩放模式,采用类似技术的是土星,用2D贴图的旋转扭曲来拼3D的面,所以土星用的是四边形
而PS是正经的3D三角形,与现代3D成像原理相同,区别仅仅在于没有Z缓冲这种细枝末节

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-1-16 19:16 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-1-16 19:09 发表

我不知道你在说啥
PS当然支持贴图
不支持贴图的是Model 1,初代VR战士只有色块没有贴图

SFC的Mode 7只是一个简单的缩放模式,采用类似技术的是土星,用2D贴图的旋转扭曲来拼3D的面,所以土星用的是四边形
而 ...
怎么说呢,我可不认为PS这种没有纹理透视矫正、ALPHA通道也没有的玩意也叫有纹理贴图机能,整个PS游戏画面表现贴图都是歪歪扭扭不用模拟器都完全看不出到底正确的纹理是啥

撑死了能算有贴图,纹理贴图就是给脸上贴金了

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引用:
原帖由 u571 于 2020-1-16 19:43 发表
怎么说呢,我可不认为PS这种没有纹理透视矫正、ALPHA通道也没有的玩意也叫有纹理贴图机能,整个PS游戏画面表现贴图都是歪歪扭扭不用模拟器都完全看不出到底正确的纹理是啥
撑死了能算有贴图,纹理贴图就是给 ...
歪的贴图也是贴图,又不是只有色块
土星的半透明更残废,只是因为用了四边形所以贴图没那么歪罢了

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引用:
原帖由 u571 于 2020-1-16 19:43 发表



怎么说呢,我可不认为PS这种没有纹理透视矫正、ALPHA通道也没有的玩意也叫有纹理贴图机能,整个PS游戏画面表现贴图都是歪歪扭扭不用模拟器都完全看不出到底正确的纹理是啥

撑死了能算有贴图,纹理贴图就是给 ...
PlayStation 本身就不支持纹理贴图,3D程序部分很小,用CD光盘主要是装CG和音乐

你原本是想说ps不支持贴图,都是单色,所以这方面需要容量不大
而实际上,ps游戏用了贴图
至于你说用的好不好,这和容量有啥关系...

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