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[业评] 这几年显卡的发展真是慢

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原帖由 xiaogao 于 2020-1-12 08:41 发表

你自己算算这4年美国通货膨胀了多少
在通货膨胀不多的情况下,要比当然是拿相同价位下的产品比

按你这种算法,以后每次显卡升级,用户如果想要性能提升的话,是不是都要加钱?
现在2070s是3500~4000
下代307 ...
同意这个观点。
当然要比同价位的,即使考虑通货膨涨因素,那也不过是说2499元的卡可以跟现在2599或最多2699的卡对比,才隔2年,通货就从2499膨胀到3499了?这怎么也说不过去嘛。
所以本质就是同价位下,过了2年,出的产品跟2年前性能提升太小,甚至基本无提升。


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参考iPhone也是加量又加价的

所以说还是sony大法好,良心到过分,硬生生的游戏进化拖慢了3年以上



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原帖由 @simperen  于 2020-1-12 08:53 发表
同意这个观点。
当然要比同价位的,即使考虑通货膨涨因素,那也不过是说2499元的卡可以跟现在2599或最多2699的卡对比,才隔2年,通货就从2499膨胀到3499了?这怎么也说不过去嘛。
所以本质就是同价位下,过了2年,出的产品跟2年前性能提升太小,甚至基本无提升。
查了下1070上市价格是3499左右,我是16年7月3199买的。2070发布没多久也是3000多就能买到的。1070ti和2070s比也类似。并没有楼主说的那么夸张。

性能提升30%左右本来就是正常水平了,何况还加了光追。像9到10代这种提升本来也是历史上少有的。

涨得最多的是1080ti到2080ti,这档次没对手价格本来就是随便订的


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posted by wap, platform: Samsung
羊肉串10元
现在价钱一样
肉少了一半

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因为摩尔定律(即使新工艺单位晶体管价格已经停止下降,还有面积小带来的良率优势呢),电子产品是反通胀的。
主要还是缺乏竞争,同价位之前860K->7700K,6年一个核都没多给你,7700K->10700K,3年直接翻倍了。

显卡这边只要农企稍微给点力,NV就不会赚得像现在那么开心,当然现在有一个好事就是英特尔下场了,未来会三家竞争。

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实在要看价格可以看同样2000多的5700xt啊,正好大家都没光追。比1070强多了去

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原帖由 久多良木健 于 2020-1-11 22:01 发表
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显卡不是按照你国人民币计价的
Ps1卖399$,ps5还是卖399$
发达国家这20年发展可没那么大
当年高端pc给ps提鞋都不配,现在ps5给高端pc提鞋都不配。你还觉得没通胀?

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原帖由 chain416 于 2020-1-12 11:19 发表


当年高端pc给ps提鞋都不配,现在ps5给高端pc提鞋都不配。你还觉得没通胀?
voodoo的性能保守估计有ps的10倍吧(很多特性干脆是有和无的区别)
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除了制程进化比较慢,每百万晶体管单位价格很难降低以外,光栅化渲染本身到了瓶颈也是一个很重要的原因

就拿全局光照来说,光栅化始终难以找到一个比较完美的解决办法,只能通过预烘焙光照等招数,而这些玩意超费钱费时间,测试环节也很麻烦,各种画面渲染BUG层出不穷,更重要的是这些预烘焙对GPU计算性能要求比较低,反而要求显存带宽和ROPs性能

而你们可以发现,其实显存带宽提升速度恐怕比显卡本身性能还慢,受制于带宽你再增加再多SP和前后端性能提升都严重不成比例,像2080TI性能如果还要再增长50%乃至100%,恐怕需要1TB/S的带宽才够用,这种带宽的显存目前不是没有,但价格根本远远不是民用显卡能承受得了

所以业界为什么要转向光线追踪原因就在于此,因为光线追踪对带宽需求比光栅化小很多,更注重计算性能,在目前技术条件下是性价比最高的提升画质的办法
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  • grammyliu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-1-12 12:38

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原帖由 arex 于 2020-1-12 09:33 发表
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查了下1070上市价格是3499左右,我是16年7月3199买的。2070发布没多久也是3000多就能买到的。1070ti和2070s比也类似。并没有楼主说的那么夸张。

性能提升30%左右本来就是正常水 ...
不知道你在说啥
1070上市时的建议零售价是379刀
2070上市时的建议零售价是499刀

你那3499是founder信仰版的价,国内当时标准版的定价是2899,然后一堆2599的车,过了没多久2399左右的车也不少,和你所说的2070的3000多的车也差了要一千了

[ 本帖最后由 xiaogao 于 2020-1-12 12:49 编辑 ]

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原帖由 yfl2 于 2020-1-12 11:39 发表

voodoo的性能保守估计有ps的10倍吧(很多特性干脆是有和无的区别)
根本不能比,ps连z缓冲和双线性过滤都没,完全是两个世界的东西,确实是有和无的区别
z缓冲和双线性过滤的重要性可比现在什么光追dlss重要多了

主要还是因为当年日系当道,而日本厂商不开发pc游戏,所以造成当年主机玩家以为主机的硬件非常牛逼的假象
真牛逼的只有微软砸钱的xbox初代
那是真的牛,没得说

[ 本帖最后由 xiaogao 于 2020-1-12 12:51 编辑 ]

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posted by wap, platform: VIVO
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原帖由 @xiaogao  于 2020-1-12 12:48 发表
根本不能比,ps连z缓冲和双线性过滤都没,完全是两个世界的东西,确实是有和无的区别
z缓冲和双线性过滤的重要性可比现在什么光追dlss重要多了

主要还是因为当年日系当道,而日本厂商不开发pc游戏,所以造成当年主机玩家以为主机的硬件非常牛逼的假象
真牛逼的只有微软砸钱的xbox初代
那是真的牛,没得说
Voodoo没出之前PS的3D性能比PC强吧?

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引用:
原帖由 小粉粉 于 2020-1-12 13:07 发表
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Voodoo没出之前PS的3D性能比PC强吧?
也就1年时间

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引用:
原帖由 @小粉粉  于 2020-1-12 13:07 发表
Voodoo没出之前PS的3D性能比PC强吧?
以前PC 不看重多媒体3d, 因为主要是生产力工具,计算性能比家用机强太多,所以适合文明这种类型

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引用:
原帖由 @xiaogao  于 2020-1-12 12:42 发表
不知道你在说啥
1070上市时的建议零售价是379刀
2070上市时的建议零售价是499刀

你那3499是founder信仰版的价,国内当时标准版的定价是2899,然后一堆2599的车,过了没多久2399左右的车也不少,和你所说的2070的3000多的车也差了要一千了
标准版肯定不是2899那么低,只有耕升之类非公丐版开车价能到3000以内,其他都要3000往上,要有当时的订单可以查
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