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荒吹应该怎么玩?

荒吹就是那种不断“能不能这么玩?”“真的可以这么玩!”的游戏


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要人物升级干嘛?能升级意味着能无脑刷数据

当然是你操作水平提高更有意思



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心心和精力还是要加的,神庙的能力拿到也能为你探索世界提供帮助。但这个游戏最重要的是没有什么绝对的方式和路线,除了一个终极目标,其他的都可以跟随自己的好奇心去体验。


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别打加浓,想怎么玩就怎么玩

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开始有意思,玩一阵就腻了,反正这游戏我是烂尾了。

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怪的颜色(红、绿、蓝、白)是根据你杀过多少这个种类怪决定的,算是另类的动态等级,因此不存在所谓穿越到高级怪地图。

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用你的脑子 手 协调来玩

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自己玩,别看任何攻略和相关信息

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引用:
原帖由 醉清风711 于 2020-1-10 11:58 发表
荒吹就是那种不断“能不能这么玩?”“真的可以这么玩!”的游戏
没激骚了,手动点赞~

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沉浸式游戏,你和林克一样,懵圈的一觉醒来,一堆陌生人对你说一堆摸不着头脑的话。

让你觉得,似乎自己很重要,似乎自己有很多责任,似乎自己不那么做就会有很严重的后果……

可实际上,这是一段属于你的个人历程,想体验,还是想走过场,就听从你自己的心吧。

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前面回帖的坛友都很真实很直白了,这游戏就是那么的包容,有N条路可以选而且牛逼的是还真的都能走得通。

我本来看帖名进来还想建议一条的,“别当成传统塞尔达玩”,看了顶贴楼主说是第一次接触老任的游戏,那我这个建议也多余了。

除了祝愉快,似乎也没啥好说的了
——哦哦,还有一条,悠着点,注意休息,玩太投入身体会垮。

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这荒吹是不是也是个缝合怪,加入了很多其它游戏的成功要素,打四神兽参考旺达,盾反参考卡婊,开放世界骑马参考大表哥,再加入塞尔达自身特点。

准备打大象了,米拉太漂亮了,声音也好听,塞尔达就是个村姑。

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三周目了,越玩越有意思。

一周目的时候就是找神庙做任务获取装备然后凑材料升级,玩的比较没有规划。

二周目有意识地按规划去玩,追求效率。先刷钱再搞装备建村子买房刷材料,顺手开神庙走剧情。

三周目买了dlc,开足迹后专找没去过的区域开荒。太有意思了,随便一块儿河滩,从天上或者传送很容易忽略掉,其实这小小一块有战斗有宝箱有呀哈哈,能明确感受是精心设计过的,非常碎片化一个小时就过去了,三个月每晚两三个小时从没间断。

四周目准备开大师模式,也许会尝试下bug,例如穿墙复制装备继承数值等等。

五周目准备等皮角出了就修改下存档横行大陆一遍,封盘。

[ 本帖最后由 Reven 于 2020-1-11 13:58 编辑 ]

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引用:
原帖由 @八宝斋  于 2020-1-11 13:25 发表
这荒吹是不是也是个缝合怪,加入了很多其它游戏的成功要素,打四神兽参考旺达,盾反参考卡婊,开放世界骑马参考大表哥,再加入塞尔达自身特点。

准备打大象了,米拉太漂亮了,声音也好听,塞尔达就是个村姑。
你说的这些东西,按年代看大部分都是从历代塞尔达出去的部分

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荒野之息的很多小谜题有很多种不同的解法,而且没有那种刻意刁难的。每次我卡关,越想越复杂的时候,往往最终发现,解法都是跟简单直接的。

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熟练掌握盾反是最基本的
左跳右跳后跳的回避+林克时间

时停升级到PLUS,找个掩体。。。干人马索然无味
荒吹最好玩的就是没有升级系统,慢慢的练就自己的操作技术

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