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[新闻] 15年后,回顾Halo 2的漫长开发历程,附EGM杂志的概念示意漫画

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原帖由 dusk 于 2020-1-8 20:32 发表
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大地图其实设计都不怎么样,不少职业选手都说CE是多人最好的一作,当然除了情怀加成以外也是因为这代奠定了竞技场的玩法基础,像后面的BTB、入侵、战区注定只能是锦上添花
是MLG选手的说法么
其实我看到的是怀旧老骨头有人觉得H1对战最强
一般人还是觉得H2或者H3最好
我认为是H2,因为地图最好

顺便说一嘴吧,H1构思的那个对战卫星,就是Firefight Versus+Warzone+Invasion的雏形
回合制,不对称地图,斯巴达 VS 精英,有AI做队友

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-1-8 20:39 编辑 ]


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-1-8 20:33 发表

是MLG选手的说法么
其实我看到的是怀旧老骨头有人觉得H1对战最强
一般人还是觉得H2或者H3最好
我认为是H2,因为地图最好

顺便说一嘴吧,H1构思的那个对战卫星,就是Firefight Versus+Warzone+Invasion的雏形 ...
像15年微软为了宣传国行MCC请来的那个前职业选手Walshy,他就说过最喜欢CE这类话,还举例手雷炸重武器和升级道具说明武器系统的巧妙与平衡。不过就算他们把CE夸上天,作为一款试水性质的多人游戏很多毛病还是回避不了的,比如手枪的输出在系列基础武器当中堪比强力武器,战役尚且可以用弹药补给量弥补一下这个问题,多人就几乎没有其他武器出场机会了,这种某把武器独尊的设计其实也影响到了后面作品。
棒鸡肯定也早就想把战役里多方混战+动态AI的模式套到多人,不过迟迟没有动作,估计是初代xbox机能问题?



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原帖由 dusk 于 2020-1-8 21:15 发表

像15年微软为了宣传国行MCC请来的那个前职业选手Walshy,他就说过最喜欢CE这类话,还举例手雷炸重武器和升级道具说明武器系统的巧妙与平衡。不过就算他们把CE夸上天,作为一款试水性质的多人游戏很多毛病还是回避不 ...
H1对战在我看来最大的问题还不是手枪三下死,而是出生点设计太差,如果是在队友旁边出生经常是在战场中途被人蹲死的结果
手枪威力过强这个问题在Oozer3993的原文里提过,是Jason在最后一刻改的,而且是以覆盖了一个补丁的形式修改的,结果忘了多人对战的影响

H1 H2没做成带AI的对战,应该就是XB机能问题,不过Reach的Firefight Versus只是个简陋的试水
到了Destiny 2的Gambit简直就是个笑话,如果不是奖励丰厚,根本不会有人玩这个模式,除非是4人开黑虐菜
Titanfall和Halo 5的PVEVP模式都是人气最高的模式,在Destiny 2是最招骂的模式,这个差距简直大到荒谬
所以我说Bungie脑洞有多大是一回事,他能具体执行成什么样是另一回事

在某些方面机能有限,控制一下他们的脑洞,反而是好事
H1一开始的规划是个没有关卡制,完全开放世界化,地图大到几个小时都跑不完,斯巴达可以带一堆武器的游戏,如果这么做下去结果八成不会好
XB的机能限制反而促使他们钻研更实际的地图和武器配置


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原帖由 dusk 于 2020-1-8 20:32 发表
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大地图其实设计都不怎么样,不少职业选手都说CE是多人最好的一作,当然除了情怀加成以外也是因为这代奠定了竞技场的玩法基础,像后面的BTB、入侵、战区注定只能是锦上添花
大地图开着反重力摩托到处窜挺好玩的

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忘了翻译了
2004年的时候鲍沫曾经去Bungie视察过,期间一个员工恶作剧式的向他露了一瞬间的屁股
鲍沫没看到,但有员工把这一刻拍了下来,照片藏到了游戏光盘里
但这东西不拆包永远无法发现,而且还是专用格式,所以都觉得无所谓
直到2005年热咖啡东窗事发,ESRB要求隐藏起来的素材也要承担责任,于是微软重新印了封底的提示,加了个“内含裸露”
游戏内当然没有任何人体裸露的镜头(精英不是人),说的就是Bungie员工屁股蛋子的照片
这个重印让微软损失了50万刀

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火前留名~~~~~

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ce的关卡其实问题挺多的
射击手感也有很多一言难尽的地方
2的传奇更是系列最傻逼的

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-1-8 21:40 发表
忘了翻译了
2004年的时候鲍沫曾经去Bungie视察过,期间一个员工恶作剧式的向他露了一瞬间的屁股
鲍沫没看到,但有员工把这一刻拍了下来,照片藏到了游戏光盘里
但这东西不拆包永远无法发现,而且还是专用格式,所以都觉得无所谓
直到2005年热咖啡东窗事发,ESRB要求隐藏起来的素材也要承担责任,于是微软重新印了封底的提示,加了个“内含裸露”
游戏内当然没有任何人体裸露的镜头(精英不是人),说的就是Bungie员工屁股蛋子的照片
这个重印让微软损失了50万刀

从没看过那张照片,想看。。。

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原帖由 byt 于 2020-1-9 00:27 发表
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从没看过那张照片,想看。。。
https://www.polygon.com/2015/4/1 ... butt-microsoft-halo

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-1-8 21:40 发表
忘了翻译了
2004年的时候鲍沫曾经去Bungie视察过,期间一个员工恶作剧式的向他露了一瞬间的屁股
鲍沫没看到,但有员工把这一刻拍了下来,照片藏到了游戏光盘里
但这东西不拆包永远无法发现,而且还是专用格式,所以都觉得无所谓
直到2005年热咖啡东窗事发,ESRB要求隐藏起来的素材也要承担责任,于是微软重新印了封底的提示,加了个“内含裸露”
游戏内当然没有任何人体裸露的镜头(精英不是人),说的就是Bungie员工屁股蛋子的照片
这个重印让微软损失了50万刀

露屁股,拍照,塞光盘

怎么看都像是策划好的,曾经的棒鸡太好玩了

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-1-8 21:40 发表
忘了翻译了
2004年的时候鲍沫曾经去Bungie视察过,期间一个员工恶作剧式的向他露了一瞬间的屁股
鲍沫没看到,但有员工把这一刻拍了下来,照片藏到了游戏光盘里
但这东西不拆包永远无法发现,而且还是专用格式,所以都觉得无所谓
直到2005年热咖啡东窗事发,ESRB要求隐藏起来的素材也要承担责任,于是微软重新印了封底的提示,加了个“内含裸露”
游戏内当然没有任何人体裸露的镜头(精英不是人),说的就是Bungie员工屁股蛋子的照片
这个重印让微软损失了50万刀

喷了,论数字版的优势

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队长你会不会出正式的译文?

另外关于halo3建立了更科学的开发体系,有没有报道资料可以看?

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原帖由 dusk 于 2020-1-8 13:15 发表

像15年微软为了宣传国行MCC请来的那个前职业选手Walshy,他就说过最喜欢CE这类话,还举例手雷炸重武器和升级道具说明武器系统的巧妙与平衡。不过就算他们把CE夸上天,作为一款试水性质的多人游戏很多毛病还是回避不 ...
当时我也在场,作为光环特邀玩家去的,当时sky内部有人是X1国行活动的工作人员,给坛友搞的福利,记得当时现场他和几个特邀玩家一起演示了CE的对战模式,如果是这时候说的感觉不排除是推销合集的官方说辞。

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原帖由 @我爱电玩  于 2020-1-10 15:20 发表
当时我也在场,作为光环特邀玩家去的,当时sky内部有人是X1国行活动的工作人员,给坛友搞的福利,记得当时现场他和几个特邀玩家一起演示了CE的对战模式,如果是这时候说的感觉不排除是推销合集的官方说辞。
他是在自己频道里说的,跟为国行站台没关系。微软的营销昏招是找他演示H2A战役,halo多人跟战役就是两回事,看他的样子就好像没怎么玩过一样

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原帖由 yu57 于 2020-1-10 14:42 发表
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队长你会不会出正式的译文?

另外关于halo3建立了更科学的开发体系,有没有报道资料可以看?
1:1翻译应该是不会写了吧
其实这帖子大部分内容我之前在别的地方看过了,但有些确实是第一次看到,比如1999版方舟的设定图
我没翻译的内容大概只有几条无关紧要的,比如Halo 2开发途中曾经设计过在线双人战役合作但取消了
手雷一度考虑过按住丢出去松开引爆的设计,后来这个设计用在了Reach的人类单发榴弹

如果是1:1翻译的话反而会少一些内容,因为Oozer3993的原文其实没写那么多
博爱之城的演讲截图是gaf有人发过的,EGM杂志是Masterz1337发的
关键性证据的图片我差不多都发了
士官长和气矿的原画是2015年末至2016年初那阵子Masterz1337在推上发的,我记得我保存了,但是文件太多现在找不到了

我之后可能会具体写一下Bungie的几大元老在制作组内具体干了什么,后来去了哪里
至于更科学的开发体系主要是两点
一是叉包在多年前翻译过的那个,微软提供的QA测试程序,利用玩家测试的大数据判断关卡是否会让人卡关,这个程序在质量效应1后期开发中也起到了作用
二是Jason休假后,Halo 3的几个组长互不相让,但争吵一段时间后建立了一个相对有效的众议制度,并且及时放弃了开发难度较高的内容,当然后来Jason回来了又是一顿胡搞,把元老几乎都赶跑了
Halo 3也是有一定删减的,比如方舟原本会出现活着的先行者与城市,这些都在开发中被删掉了

不过Bungie从来没认真考虑过Halo 4的问题,实际上Halo 3的传奇结局与Halo 4也接不上,士官长几乎是立刻到达了安魂星,没有飘好几年
而且Bungie时代的先行者就是人类,或者说人类的一个亚种,而不是伏地魔,那都是343后来改的
相关言论源自Bungie员工David Candland在官网论坛上的留言
http://forums.bungie.org/halo/archive36.pl?read=1070818
设定图外泄过,也就是Halo  MMO泄露的那张,那里面的先行者是白头发的人类
虽然是全效的游戏,但Bungie参与了设定,不过并不是每一张设定图Bungie都批准了
当然我们也没必要因此指责343吃书,首先Bungie自己在Reach吃的书就不少
其次Bungie就没认真考虑过Halo 4怎么办的问题(一开始他们甚至连Halo 3的计划都没有),那就不能责怪343出手了



[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-1-10 17:35 编辑 ]
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  • yu57 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-1-10 16:51
  • yu57 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-1-10 16:50

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