混世魔头
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原帖由 @u571 于 2020-1-10 12:42 发表 光栅化渲染一遇到这种动态场合就歇逼了,要么花几亿美元几年慢慢做预渲染动态贴图,要么就是死板的一张静态贴图了事 所以说光线追踪对于整个游戏画面制作和效果提升都是立竿见影
小动物园™
魔神至尊
原帖由 旨旨xx 于 2020-1-10 13:22 发表 posted by wap, platform: Android 应该是smartsharp+dlss
Flora's Proust
元始天尊
Mimi's Guardian
原帖由 @grammyliu 于 2020-1-10 13:29 发表 旧版的dlss+锐化又不是没用过,根本没用,糊得一批,这个新dlss一眼看上去就是原生4k!
大侠
禁止访问
原帖由 旨旨xx 于 2020-1-10 13:24 发表 posted by wap, platform: Android 现在很多都是光追烤图了吧?
魔王撒旦
原帖由 @arex 于 2020-1-10 14:31 发表 真能把DLSS搞好的话,没准现在的2080都能战下个世代了
球王
天外飞仙
原帖由 arex 于 2020-1-10 14:31 发表 真能把DLSS搞好的话,没准现在的2080都能战下个世代了
原帖由 马拉多纳 于 2020-1-11 10:06 发表 posted by wap, platform: Android 这技术能给主机用就牛逼了,可以实现画质帧数最高统一
原帖由 @u571 于 2020-1-11 10:41 AM 发表 游戏机用不着这么玩,动态分辨率+锐化算法就足够了,反正离屏幕3米谁他妈的能分清楚到底是不是源生4K