禁止访问
原帖由 grammyliu 于 2020-1-10 09:12 发表 posted by wap, platform: Samsung 我操啊,DLSS和光追一起开,画面一点都不糊,画面也贼好看啊,炸裂!!!
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Flora's Proust
元始天尊
Mimi's Guardian
原帖由 @u571 于 2020-1-10 09:17 AM 发表 所以老黄这次CES上就吹嘘今后不会有人开RTX还会用源生画质去玩,新版DLSS画质只会比源生光栅化渲染更好,速度更快
小动物园™
魔神至尊
原帖由 arex 于 2020-1-10 10:13 发表 posted by wap, platform: Samsung control的dlss已经是改进过的了,比第一批支持dlss的比如地铁 mhw要好很多了,这之前的dlss我都是不用的,control算是能接受了
魔头
混世魔头
原帖由 @u571 于 2020-1-10 10:15 发表 control还是量变,新版是质变,目前只有月球和德军总部用上
原帖由 viewboy 于 2020-1-10 10:29 发表 posted by wap, platform: Android 月球是什么游戏
小黑屋
原帖由 超越神的牛肉人 于 2020-1-10 11:56 AM 发表 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 https://steamuserimages-a.akamai ... 55AF98BDBA80703F72/ https://steamuserimages-a.akamaihd. ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2020-1-10 11:56 发表 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 https://steamuserimages-a.akamai ... 55AF98BDBA80703F72/ https://steamuserimages-a.akamaihd. ...
原帖由 @u571 于 2020-1-10 12:42 PM 发表 光栅化渲染一遇到这种动态场合就歇逼了,要么花几亿美元几年慢慢做预渲染动态贴图,要么就是死板的一张静态贴图了事 所以说光线追踪对于整个游戏画面制作和效果提升都是立竿见影