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[业评] 大表哥2玩到从岛上回来被这段音乐震了,感觉小岛可能是受到了此处的启发。

之前看死亡搁浅,主角接了任务,在广阔的大陆上孤独的送货,跑着跑着摄像机拉远,突然背景音乐响起,悠扬淡雅的歌曲缓缓唱来,配合玩家的心境,很清爽惬意。
我认为这是死亡搁浅给玩家带来的最有意义、最区别当前其他游戏的体验,远比快递、建造这些拍脑袋的玩法更妙。

但当我大表哥2玩到第5章结束,从瓜玛到死里逃生回到大陆,乘着夜色登岸之后,摸了路边的一匹马,前往逃亡之前的营地。
一路骑行,一路孤独、失落。骑着骑着,突然起了一段没有听过的BGM,然后听着听着突然悠扬的男声开始唱了,完全契合当时的情景和心境。

我肯定不知道小岛是否受到了此处的启发,但我之前一直以为这种情景体验是死亡搁浅的”独到之处“,甚至算是独创。但大表哥玩到这,这种想法就不复存在了。

B站上一搜,居然还真的有人专门录了这段。从登岸开始,到人去楼空的营地结束,时间算的刚刚好。
https://www.bilibili.com/video/av35750986/

[ 本帖最后由 flashback 于 2019-12-29 17:42 编辑 ]


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就是电影化体验,远谈不上什么更妙,偶尔插一小段还不错。对大公司来说,砸钱就行了,画面做好,授权音乐的钱一给就有这种体验了。



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嗯,这段极其煽情


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大表哥1就这样了

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不如一代杀了dutch回来那段

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1代最经典的类似桥段应该还是去墨西哥

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确实很震撼,堪称经典!

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网易云上有这歌听,还有大结局前那段。

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这里玩哭了

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大表哥1就是这样的啊。
船上苦战后上岸进入墨西哥,一匹马一首far away
杀掉bill后终于能见老婆孩子,一首compass
2的that‘s the way it is也是一样的设计。

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引用:
原帖由 @viewboy  于 2019-12-29 17:45 发表
就是电影化体验,远谈不上什么更妙,偶尔插一小段还不错。对大公司来说,砸钱就行了,画面做好,授权音乐的钱一给就有这种体验了。
这个还是要看前后剧情的铺垫,哪有那么容易

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往日不在也有类似桥段, 不过二表哥这段感觉更好

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印象最深的是去见老相好,骑马的调调都变了,喷了。

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同样的感受还有圣安德列斯里。刚刚因为犯事儿被发配到了乡下。那个时候驾车在山上收音机里是乡村音乐看着远方城市的星星点点特别唏嘘。

而到了后段重返都市的时候那感觉突然就强烈起来。我胡汉三又回来了。

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小岛从mgs1开始就玩这个了好么,别忘了他骨子里是个电影导演
1代片头和片尾,2代打飞机之前还是之后的上楼梯,3代下水道爬梯子,4代重回影子摩西
都是玩着玩着开始播歌了
就像机器猫大长篇最终战前必然会有一副跨页的插画,上面付一首小诗/歌词
电影化的表现手法

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