魔神至尊
原帖由 @愤怒的双翼 于 2019-12-28 23:09 发表 这游戏若放在红白机年代 基本上 不出一天小孩子都能通关
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魔头
魔王撒旦
原帖由 BigBangBang 于 2019-12-28 23:26 发表 posted by wap, platform: iPhone 好汉莫提当年。谁都有过三条命、不接关的童年,但是现在回不到那种攻关状态了。只狼这种用死亡次数积累经验和手感的游戏,对于时间少的玩家,每天挤出睡觉时间打一个小时,刚死出感 ...
原帖由 @BigBangBang 于 2019-12-28 23:26 发表 好汉莫提当年。谁都有过三条命、不接关的童年,但是现在回不到那种攻关状态了。只狼这种用死亡次数积累经验和手感的游戏,对于时间少的玩家,每天挤出睡觉时间打一个小时,刚死出感觉,就不得不上床休息了。如果连着几天不玩,手感还要重新积累。攻关效率低下直接导致了修改作弊和半途而废。
原帖由 @skcfan 于 2019-12-29 00:19 发表 所以你小时候就得了斯德哥尔摩综合症了?真可怜
大侠
混世魔头
天外飞仙
原帖由 BigBangBang 于 2019-12-28 13:06 发表 游戏没问题,但是网上的舆论有问题。一款从设计之初,就筛选了一部分玩家作为受众的游戏,为什么还奢望获得全体玩家的认同?有人喜欢,有人厌,再正常不过了。
原帖由 salsa5 于 2019-12-30 12:25 发表 是再正常不过了,但喜欢这游戏的怎么就成了斯德哥尔摩症了呢
原帖由 barbatos 于 2019-12-30 13:43 发表 不喜欢游戏就算了,为啥要喷喜欢的玩家,喜欢这游戏就综合征了?心理阴暗见不得别人好?
O_O