» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] F通销量(2019.12.16~22):剑盾六连冠、助NS家族岛国超1114万台 无双大蛇3U合计2万8

FAMI通:
这是2019年最后的排行榜,因为下一次的排行榜是2周合计发布。《口袋妖怪剑盾》连续6周获得第一名,按这个速度的话,可以说2019年内累计销售本数已经突破300万。
Nintendo Switch用软件占据前12位。其中,在2019年年末商战中势头增强的《路易吉鬼屋3》、《健身环大冒险》在2019年内有望突破50万套。

[ 本帖最后由 jk02 于 2019-12-26 19:23 编辑 ]


TOP

posted by wap, platform: Samsung
Fami通本周销量前30名中NS游戏占据27席,而其中PS4三款游戏分别是:

第13位《大蛇无双3终极版》销量18386(NS版销量9928)
第15位《新樱花大战》销量13532
第28位《怪物猎人世界:冰原》销量6312



TOP

圣诞节不爱送快递?


TOP

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-12-26 15:30 发表
Fami通本周销量前30名中NS游戏占据27席,而其中PS4三款游戏分别是:

第13位《大蛇无双3终极版》销量18386(NS版销量9928)
第15位《新樱花大战》销量13532
第28位《怪物猎人世界:冰原》销量6312
大蛇无双3终极版销量也太低了吧,双版本还不足3万。

TOP

引用:
原帖由 flies 于 2019-12-26 08:56 发表
NS实体版圣诞周销量明显不如去年同期,等ASC2榜出来比较下总销量,也可能游戏多了平均化了

1107826
去年12月有大乱斗,今年有啥?咋不跟前年比?

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @jk02  于 2019-12-26 19:30 发表
去年12月有大乱斗,今年有啥?咋不跟前年比?
今年任天堂感觉任务完成了,直接把动森推到财年最后一周发售。。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @小粉粉  于 2019-12-26 19:30 发表
大蛇无双3终极版销量也太低了吧,双版本还不足3万。
应该还是有一部分是原作买dlc直接升级的

TOP

引用:
原帖由 superallan 于 2019-12-26 19:40 发表
posted by wap, platform: Samsung
今年任天堂感觉任务完成了,直接把动森推到财年最后一周发售。。
动森估计地狱也不敢在圣诞发售,发货不足估计要被骂死

TOP

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-12-26 03:48 发表
posted by wap, platform: Samsung
L5自爆前妖表就是妥妥的国民游戏!游戏销量/动画收视率/剧场版票房全面超越宝可梦,就连家门口奥运会,地缚猫都力压皮卡丘当选形象大使。

PS系日本市场的确是换谁都没用了,目前 ...
因为这就是目前任天堂传达给外界的印象,任天堂从NGC中后就再也没有回到过纯游戏爱好者用机这个形象,NS虽然传统游戏比例增多,但本身宣传和广告都主打多人众乐和亲情友情,NS广告很少有表现一个宅男玩家成迷游戏的场景,动不动就被朋友叫走了。总之在NS上任天堂需要不断调整对外的形象输出,合家欢广告放多了就应该放放游戏宅广告,反之亦然。

另外就是PS4的增值服务还是比NS强,毕竟每月送2款游戏,打折也多,还能看蓝光,对于某些固定游戏粉丝来说性价比比NS更高。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2019-12-26 13:12 编辑 ]

TOP

印象里PS3日本好像也过千万了……

TOP

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-12-26 11:48 发表
L5自爆前妖表就是妥妥的国民游戏!游戏销量/动画收视率/剧场版票房全面超越宝可梦,就连家门口奥运会,地缚猫都力压皮卡丘当选形象大使。

PS系日本市场的确是换谁都没用了,目前来看老任也救不了,NS在日本看起来有点迷,明明是靠NS包含掌机功能大卖,但是纯掌机NSL销量又不咋滴。

本来按照PS系在日本越来越收缩的趋势,老任应该能全面接盘PS系市场才对,但是NS游戏销售却呈现出Wii的家庭属性,合家欢/派对游戏销量屡创新高,第三方单人游戏的表现,还不如老任以前的掌机,也就是说,日本人因为NS包含掌机功能而大卖,但是选择游戏的时候,反而更侧重家庭游戏,真尼玛矛盾emmm。
第三方独占新作到现在根本没几个,怎么可能比得上以前的掌机?

TOP

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @radiata01  于 2019-12-26 21:08 发表
动森估计地狱也不敢在圣诞发售,发货不足估计要被骂死
nds和3ds的动森都是年末发售的。。什么不敢

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @328928249  于 2019-12-26 23:54 发表
nds和3ds的动森都是年末发售的。。什么不敢
他指的是这件事:“岩田聪就《跳出吧!动物之森》缺货发表致歉声明。

在11月8日发售的3DS游戏《跳出吧!动物之森》自发售以来一直供不应求。在任天堂加紧制作卡带的情况下依然无法满足市场需求。为此任天堂社长岩田聪亲自制作了一段8分钟的视频来向玩家谢罪并解释了为什么会发生这种状况。

由于本作需要大容量的存档数据而使用了与通常ROM卡不同的ROM卡。但是,这种ROM卡所必须的半导体订购周期比较长,并且游戏的销售状况超过了我们的预期。因此,缺货的情况还将会持续一段时间。对于这种状况给玩家们带来的影响感到十分抱歉。”

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-12-26 11:48 发表
L5自爆前妖表就是妥妥的国民游戏!游戏销量/动画收视率/剧场版票房全面超越宝可梦,就连家门口奥运会,地缚猫都力压皮卡丘当选形象大使。

PS系日本市场的确是换谁都没用了,目前来看老任也救不了,NS在日本看起来有点迷,明明是靠NS包含掌机功能大卖,但是纯掌机NSL销量又不咋滴。

本来按照PS系在日本越来越收缩的趋势,老任应该能全面接盘PS系市场才对,但是NS游戏销售却呈现出Wii的家庭属性,合家欢/派对游戏销量屡创新高,第三方单人游戏的表现,还不如老任以前的掌机,也就是说,日本人因为NS包含掌机功能而大卖,但是选择游戏的时候,反而更侧重家庭游戏,真尼玛矛盾emmm。
我坚持认为的是ns的家庭功能受众市场还没饱和,所以用户在购买时会面临用于家庭还是用于掌机的选择,这时候nsl就成了ns的促销机制,虽然便宜了1w日元,但是兼具家庭和掌机的热门新潮商品更受青睐,这可能是多场景游玩的厉害之处,而且明显已经超过当年的wii了,如果没有掌机场景这是很难做到的

所以nsl可能只有等ns的家庭属性市场饱和,再以第二台掌机的情况继续销售,当然同时进行也可以,但是我觉得ns这次没准可以以家用机身份获得更高的用户普及量,冲击日本两千万,指的是ns自己,不包括nsl

TOP

一堆人在研究ns怎么不行笑死了

就这么说吧,按照bic的货架排列,ns主机游戏周边等产品占了8个货架
ps系占了4个,但是ps4还有两个试玩台
xb系(包括xb360库存光盘和攻略本)占了一个1/4的货架
这基本就是日本市场的现状了,去店里买的都是冲ns去的普通人,ps系大家可能都下载了,amazon了,或者去二手店了

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博