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[其他] F通销量(2019.12.16~22):剑盾六连冠、助NS家族岛国超1114万台 无双大蛇3U合计2万8

期待今年全年的销量榜单


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nsl活的很好



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才注意到原来PS4在日本还没破千万???


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本周四公主硬件销量表现不错。

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原帖由 @wenlicc  于 2019-12-26 00:01 发表
才注意到原来PS4在日本还没破千万???
这还是在WiiU自爆,PS4没有了竞争对手,又集齐了FF15/DQ11/MHW三大国民游戏的情况下(再加个妖表四?emmm),只能说PS系日式游戏是真的衰退了,不得不说索尼嗅觉超敏锐,当初第一方重心果断转舵欧美,不然面对XBOX来势汹汹,PS系主机可能也要一起衰落了。

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NS实体版圣诞周销量明显不如去年同期,等ASC2榜出来比较下总销量,也可能游戏多了平均化了

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去年12月有大乱斗,今年同期比不过去年不是很正常的事吗

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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-12-26 00:47 发表
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这还是在WiiU自爆,PS4没有了竞争对手,又集齐了FF15/DQ11/MHW三大国民游戏的情况下(再加个妖表四?emmm),只能说PS系日式游戏是真的衰退了,不得不说索尼嗅觉超敏锐,当初第一方 ...
妖表算个毛的国民游戏。从PS2之后日本的主机市场就萎缩了,换谁都没用。NS能火是因为带有掌机属性。

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岛国PSV活得还好啊,没比3ds系少多少,怎么就自绝后路呢

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无双3U PS4 18,386 NS 9,928
樱大战 13,532 累计 153,908

樱大战次周真惨,再次证明世嘉遗老没几个了

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原帖由 flies 于 2019-12-26 11:05 发表
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无双3U PS4 18,386 NS 9,928
樱大战 13,532 累计 153,908

樱大战次周真惨,再次证明世嘉遗老没几个了
整个系列的首周和累计日版销量也就这样(单机种统计)

205,270 359,485 サクラ大戦
355,270 509,091 サクラ大戦2
216,306 304,134 サクラ大戦3
207,462 257,386 サクラ大戦4
96,282 145,647 サクラ大戦5

除了前两作后劲比较足,剩下都谈不上常卖
世嘉自己对于新作这个日版销量应该是算满意的,至于续作怎么样还得看后面的各种移植和海外版销量

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原帖由 @leyoung  于 2019-12-26 10:11 发表
妖表算个毛的国民游戏。从PS2之后日本的主机市场就萎缩了,换谁都没用。NS能火是因为带有掌机属性。
L5自爆前妖表就是妥妥的国民游戏!游戏销量/动画收视率/剧场版票房全面超越宝可梦,就连家门口奥运会,地缚猫都力压皮卡丘当选形象大使。

PS系日本市场的确是换谁都没用了,目前来看老任也救不了,NS在日本看起来有点迷,明明是靠NS包含掌机功能大卖,但是纯掌机NSL销量又不咋滴。

本来按照PS系在日本越来越收缩的趋势,老任应该能全面接盘PS系市场才对,但是NS游戏销售却呈现出Wii的家庭属性,合家欢/派对游戏销量屡创新高,第三方单人游戏的表现,还不如老任以前的掌机,也就是说,日本人因为NS包含掌机功能而大卖,但是选择游戏的时候,反而更侧重家庭游戏,真尼玛矛盾emmm。

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原帖由 @jara  于 2019-12-26 10:16 发表
岛国PSV活得还好啊,没比3ds系少多少,怎么就自绝后路呢
你看错了,这是PSV和new3DS系对比,算上老版本3DS日本销量是2450万,日本历史第三,仅次于NDS和GB。

真正的销量对比是这样子,PSV截止现在销量586万。

3DS第一年销量413万,第二年销量562万,第三年销量493万,第四年new3DS系发售,3DS系整体开始断崖式下滑了。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-12-26 12:06 通过手机版编辑

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今年12月NS没有去年同等级的作品发售,如果没有健身环拉动销量还要差。

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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-12-26 11:54 发表
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你看错了,这是PSV和new3DS系对比,算上老版本3DS日本销量是2450万,日本历史第三,仅次于NDS和GB。

真正的销量对比是这样子,PSV截止现在销量586万。

3DS第一年销量413万, ...
明白了,我还纳闷呢,3DS怎么感觉这么少,原来只算新兵的销量了。
那PSV死得不冤,安息吧

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