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ns pro有没有可能阉割掉掌机模式?

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其实还有一方面,让任天堂画配得上ps4初版性能的模型和贴图估计10年出不了一个游戏。
而只是高清版ns的画面,那拿ps4初版的性能跑出来的效果差距ps4初版真正的游戏还是巨大。

本帖最后由 卖哥 于 2019-12-26 09:54 通过手机版编辑


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原帖由 卖哥 于 2019-12-26 09:51 发表
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定制的钱谁出?
老黄觉得自己用不上凭啥自己出,任天堂无论抠门传统还是随便哪里谈听到a厂定制费用都会嫌贵。
定制SOC是老黄的事,任天堂只是买成品芯片而已,从某种角度来说任天堂和NV的关系跟蓝绿厂和高通没什么区别

再说新的SOC也可用于NV神盾系列,也不算完全为任天堂定制



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原帖由 u571 于 2019-12-26 09:37 发表

目前tegra新品都是针对车载和AI,很多功能部件游戏机根本用不到,随便阉割降频就能到4-7瓦,7nm下GPU规模至少能 ...
针对车载和AI,已经没了图形部分,不能叫GPU了。
给地狱出个得从头开始新设计。而AMD提供给PS4Pro,XB1X的那是已有产品按需求随便调整下再加个CPU打包,和从头设计成本差太多。重新设计新的Tegra,就算开价的不是老黄是苏妈,成本照样会让地狱负担不起。


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原帖由 Nigel 于 2019-12-26 10:02 发表


针对车载和AI,已经没了图形部分,不能叫GPU了。
给地狱出个得从头开始新设计。而AMD提供给PS4Pro,XB1X的那是已有产品按需求随便调整下再加个CPU打包,和从头设计成本差太多。重新设计新的Tegra,就算开价的不 ...
谁说没图形的,自己去看看苏州GTC,无论新款还是老款车载tegra都有传统GPU

车载SOC也需要图形处理功能,不然控制大屏那么多图形处理还要专门再弄个SOC?

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原帖由 u571 于 2019-12-26 10:05 发表



谁说没图形的,自己去看看苏州GTC,无论新款还是老款车载tegra都有传统GPU

车载SOC也需要图形处理功能,不然控制大屏那么多图形处理还要专门再弄个SOC?
怎么知道里面的图形模块是新一代GPU的IP而不是继续沿用老的?
倒是新出的shield还是老的TegraX1。

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原帖由 Nigel 于 2019-12-26 10:08 发表


怎么知道里面的图形模块是新一代GPU的IP而不是继续沿用老的?
倒是新出的shield还是老的TegraX1。
老的Xavier是伏打,最新的Orin是安培的下一代GPU,都比X1要新的多

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原帖由 @u571  于 2019-12-26 09:58 发表
定制SOC是老黄的事,任天堂只是买成品芯片而已,从某种角度来说任天堂和NV的关系跟蓝绿厂和高通没什么区别

再说新的SOC也可用于NV神盾系列,也不算完全为任天堂定制
所以说没啥希望。
一个不愿花钱一个没需求

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原帖由 卖哥 于 2019-12-26 10:50 发表
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所以说没啥希望。
一个不愿花钱一个没需求
从任天堂的角度来说,出简单提升机能的NS升级版当然有需求,因为现在NS不少游戏连720P都跑不到

新NS PRO能点对点跑720P就可让掌机体验提升不少,对于不少玩家来说肯定有吸引力,再说3DS就出过机能升级版

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看了巨硬公布的新一代主机体积造型和性能能,估计NSPRO和索软新一代主机的机能差距会比NS跟PS4X1之间的差距还要大。很明显索软的新一代主机为了不重蹈这一代主机CPU过弱的覆辙而彻底的提高了CPU的性能,GPU也不弱,主机为了性能提高散发热量可以把体积增大,而以便携为卖点的NS体积就已经蛮大了,要是NSPRO想要维持和索软新一代主机的性能像NS和PS4X1之间那样的差距,不增加电池容量和体积几乎是不可能了,但是要是做得比老版NS还要大的体积那这便携的卖点还有多大意义…………

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原帖由 SRX-ATX 于 2019-12-26 11:14 发表
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看了巨硬公布的新一代主机体积造型和性能能,估计NSPRO和索软新一代主机的机能差距会比NS跟PS4X1之间的差距还要大。很明显索软的新一代主机为了不重蹈这一代主机CPU过弱的覆辙而彻 ...
巨硬骚尼下代主机跑4K,NS pro跑720P掌机1080P桌面,性能会差距更大?

4K相比720P渲染像素就多了8倍还拐弯

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原帖由 @u571  于 2019-12-26 11:02 发表
从任天堂的角度来说,出简单提升机能的NS升级版当然有需求,因为现在NS不少游戏连720P都跑不到

新NS PRO能点对点跑720P就可让掌机体验提升不少,对于不少玩家来说肯定有吸引力,再说3DS就出过机能升级版
我在上市之前就说了ns需要cpu大于ps4,gpu大于同期英特尔集显,在当时有a73和帕斯卡的情况下这要求真不存在技术问题
事实上就是没有选择更适合的方案而是用了功耗超标的tx1,而且任天堂这种逆行也没有得到应有的惩罚,现在还要如何拨乱反正?

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原帖由 @u571  于 2019-12-26 11:19 发表
巨硬骚尼下代主机跑4K,NS pro跑720P掌机1080P桌面,性能会差距更大?

4K相比720P渲染像素就多了8倍还拐弯
目前没有任何移动解决方案可以达到3.5g的zen2八核性能。
图形不够降降特效分辨率就行了,逻辑处理性能不够直接玩法无法实现。

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原帖由 卖哥 于 2019-12-26 11:43 发表
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目前没有任何移动解决方案可以达到3.5g的zen2八核性能。
图形不够降降特效分辨率就行了,逻辑处理性能不够直接玩法无法实现。
早跟你说过了,所谓逻辑处理根本不是目前游戏CPU主要负载,CPU在游戏里干的事90%都是建立场景向GPU传递Draw Call,AI逻辑计算极少

NS连文明6都有,不知道还有什么逻辑数据复杂度超过文明的游戏

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原帖由 @u571  于 2019-12-26 11:56 发表
早跟你说过了,所谓逻辑处理根本不是目前游戏CPU主要负载,CPU在游戏里干的事90%都是建立场景向GPU传递Draw Call,AI逻辑计算极少

NS连文明6都有,不知道还有什么逻辑数据复杂度超过文明的游戏
文明6又没有实时要求,大表哥2肯定没戏

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何况draw  call,和分辨率无关

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