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ns pro有没有可能阉割掉掌机模式?

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ns升级强化版如果要出的话散热续航对掌机要求很高,任天堂可不可能直接出个仅能主机模式的性能提升pro版本?这样要掌机便携就阉割主机模式玩nsl,要性能升级ns pro就阉割掌机模式只能主机,要掌机主机两者合一就主流普通ns,感觉三者不冲突,任天堂皆有可能…


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那还需要叫NS pro?



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引用:
原帖由 缅怀世嘉 于 2019-12-25 20:51 发表
那还需要叫NS pro?
没毛病啊
ns lite也不是阉割了switch功能么
ns pro如果严格了掌机模式,为什么不能叫ns pro?


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图什么,就为了满足核心用户吗,ns指望这个增长?满足得了吗?能增长多少?

本帖最后由 高露洁 于 2019-12-25 21:14 通过手机版编辑

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去掉掌机模式,switchpro能有多强的机能?能比肩ps5?能比肩ps4就算不错了,那这样的机能谁会买?肯定是wiiu第二。要是比肩ps5这switch老版跟新版跨度可是两代主机了,怎么开发游戏啊,所以怎么想都不会去掉掌机模式
本帖最近评分记录
  • conan00 激骚 +2 我很赞同 2019-12-25 21:35

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我也想发一帖,PS5会不会发售混合机模式的细分版?

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引用:
原帖由 blocparty 于 2019-12-25 21:26 发表
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去掉掌机模式,switchpro能有多强的机能?能比肩ps5?能比肩ps4就算不错了,那这样的机能谁会买?肯定是wiiu第二。要是比肩ps5这switch老版跟新版跨度可是两代主机了,怎么开发游戏 ...
讲真,如果能比肩ps4初版的机能,没有掌机模式卖300刀,对我很有吸引力

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期待搭载3070的nspro 2021年横空出世  干爆索软

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2019-12-25 21:32 发表
讲真,如果能比肩ps4初版的机能,没有掌机模式卖300刀,对我很有吸引力
看着任天堂作死对你更有吸引力吧。。。

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本来传说中今年要出的pro据说就是因为解决不了散热而延期的吧。。而纯掌机l已经证实没这么多人有这个需求。。

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引用:
原帖由 328928249 于 2019-12-25 22:13 发表
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看着任天堂作死对你更有吸引力吧。。。
仅仅是一个分支补充而已

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真的要搞TV专用.不可能用ARM架构.使用X86架构如PS4/XB1

价钱便宜.性能又更好.便携用SOC芯片本身成本就比较高

更别说任天堂已经跟nvidia绑了约20年.这也决定了未来的路线

======================================

其实新芯片已经慢慢的成形了.注意到功耗可以发现到明显提示.以前功耗太大是只能搞车子

而Modular design也可以运用多种产品.未来NS也可能走oculus quest路线

到时成本也会大幅下降.技术成熟又更便宜.现在成本还太贵

Ori的开发者也认为下代NS会走oculus quest这种特异路线.而任天堂游戏

.常常会把这种异质功能发挥非常好.以马银1.2对比第三方来说完全不同

结果是

不但开发工具是nvidia合作.相容资源上也必须要各种仰赖nvidia.这其实也算一种高风险

很多人问.高通芯片不是很强?.但你别忘了高通是使用Adreno GPU.技术是从AMD买来的

而X1是使用Maxwell桌上型PC等级的GPU.配上nvidia合作的API与开发工具.引擎支援

这也让NS能移植生化5.生化6.刺客..DOOM.....大量主机的游戏.这是手机上不可能达成的

与nvidia签下20年约.就是避免有类似的产品能取代NS这种主机

如果大家都可以使用

任天堂NS就没有任何优势了.所以任天堂必须独占这市场.也可回避跟PS4/XB1竞争

Ori能移植到NS就是源自於此.同样市场下不可能移植到PS4上.可移植不同市场的ns上.如同未来可能发售的ns版士官长 halo

================================

A:如真有ns pro必须使用nvidia的soc芯片.没有任何取代方案

所以不可能阉割便携功能




B:而出NSL相当成功.NSL并没有与原本的NS相冲突.而是共存关系

达成一个家庭有数台NS.而不是一个家庭只有一台.PS4战神开发者

多买了一台NSL就为了玩巫师3

喜欢JOJO的日本超有名宅女也是多买了NSL



无法便携肯定没人买

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如果不是便携属性,switch真的药丸

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引用:
原帖由 @Search  于 2019-12-25 22:22 发表
真的要搞TV专用.不可能用ARM架构.使用X86架构如PS4/XB1

价钱便宜.性能又更好.便携用SOC芯片本身成本就比较高

更别说任天堂已经跟nvidia绑了约20年.这也决定了未来的路线

======================================

其实新芯片已经慢慢的成形了.注意到功耗可以发现到明显提示.以前功耗太大是只能搞车子

而Modular design也可以运用多种产品.未来NS也可能走oculus quest路线

到时成本也会大幅下降.技术成熟又更便宜.现在成本还太贵

Ori的开发者也认为下代NS会走oculus quest这种特异路线.而任天堂游戏

.常常会把这种异质功能发挥非常好.以马银1.2对比第三方来说完全不同

结果是

不但开发工具是nvidia合作.相容资源上也必须要各种仰赖nvidia.这其实也算一种高风险

很多人问.高通芯片不是很强?.但你别忘了高通是使用Adreno GPU.技术是从AMD买来的

而X1是使用Maxwell桌上型PC等级的GPU.配上nvidia合作的API与开发工具.引擎支援

这也让NS能移植生化5.生化6.刺客..DOOM.....大量主机的游戏.这是手机上不可能达成的

与nvidia签下20年约.就是避免有类似的产品能取代NS这种主机

如果大家都可以使用

任天堂NS就没有任何优势了.所以任天堂必须独占这市场.也可回避跟PS4/XB1竞争

Ori能移植到NS就是源自於此.同样市场下不可能移植到PS4上.可移植不同市场的ns上.如同未来可能发售的ns版士官长 halo

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A:如真有ns pro必须使用nvidia的soc芯片.没有任何取代方案

所以不可能阉割便携功能




B:而出NSL相当成功.NSL并没有与原本的NS相冲突.而是共存关系

达成一个家庭有数台NS.而不是一个家庭只有一台.PS4战神开发者

多买了一台NSL就为了玩巫师3

喜欢JOJO的日本超有名宅女也是多买了NSL

https://i.imgur.com/urN4SvU.jpg

无法便携肯定没人买
听你这么一分析,顿时觉得NS毫无弱点了,根本就是稳操胜券,完全无敌了,索尼和微软为什么不退出游戏机市场?

本帖最后由 majian1 于 2019-12-26 00:01 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 majian1 于 2019-12-25 23:57 发表
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听你这么一分析,顿时觉得NS毫无弱点了,根本就是稳操胜券,完全无敌了,索尼和微软为什么不退出游戏机市场?

本帖最后由 majian1 于 2019-12-26 00:01 通过手机版编辑  
你是没搞懂还是真傻???

我就问为何他们要退出游戏机市场???

就说了市场没有竞争性了.NS卖的再好也不影响到PS4/XB1的销量

PS4/XB1是各自竞争的市场.买PS4的人通常不买XB1.两者有可取代性

NS是自已一个市场.没有类似的商品可以替代.除非你今天发个掌机比NS又强价钱又低

不到199美刀.能流畅跑各种3A大作.又能保有电池续航力.那NS就可能直接被替代掉!

==================================

以荒吹来说.~发售初期~市占不高的NS销量比市占高的WIIU卖的更好

如果今天NS只是~单纯家用机~.情况只会跟WIIU相差不大而已.就是又多一台WIIU





也不可能年年成长


所以LZ说阉掉掌机模式这是绝对不可能发生的  

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