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[业评] 微软神秘工作室表示明年会揭晓一款4A级新作,目前已处于可玩阶段

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原帖由 我爱电玩 于 2019-12-31 21:18 发表

3代系统玩法赢了但美术设计和剧情个人还是喜欢12,12代不装逼,不过分突出个人英雄主义,画面风格有个性,个人觉得女兵还真不适合这个世界观,12代展现的是仿佛原始部落那种野蛮兽性的雄性魅力,一条道走到底到也成 ...
2的战役还可以说是学COD玩脚本,3那个战役模式已经变成乱哄哄的四人街机游戏了


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是騾子是馬



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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-31 21:20 发表

2的战役还可以说是学COD玩脚本,3那个战役模式已经变成乱哄哄的四人街机游戏了
3还凑合,审判站撸才不能忍


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-24 11:00 发表

圣莫尼卡这个工作室的辅助工作其实才是主业
而且2014年那次危机距离濒临倒闭裁员还远得很,无非是Stig把Darkside搞砸了带着一小部分人背锅走人罢了,是一次打击,但连伤筋动骨都谈不上,更谈不上濒临倒闭
当然现 ...
感谢船长回复,查了下我记着 确实有误,不过国内媒体新闻标题都是什么暴雨创意总监我以为就是了。
另外我记着有个印象是圣莫尼卡的外部发行团队已经独立出去了,据说现在就是艾迪芬奇的记忆的那个发行商。圣莫尼卡那个合作墙上有艾迪芬奇,但最后并没有挂工作室的logo。resetera那边也有过讨论
https://www.resetera.com/threads ... er-publisher.85770/
所以估计以后圣莫尼卡也会和顽皮狗一样专注于游戏开发了的样子。
当然我对别的了解不多,但我觉得微软这个工作室真正该挖的是Cory neil这种人。说欧美游戏都是团队,但毕竟团队之中也要有领导。

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原帖由 z285714 于 2020-1-1 15:18 发表

感谢船长回复,查了下我记着 确实有误,不过国内媒体新闻标题都是什么暴雨创意总监我以为就是了。
另外我记着有个印象是圣莫尼卡的外部发行团队已经独立出去了,据说现在就是艾迪芬奇的记忆的那个发行商。圣莫 ...
Annapurna这个公司的历史我不太了解,不过看维基页面确实有一些和圣莫妮卡沾亲带故的人
至于发行这件事,从PS时代SingleTrac的游戏就是交给SCE发行的,自我发行那是16位Mega CD时期的事

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完美适配VR的3A大作,在我这只有这么理解4A。

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