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大表哥1在这里被封为神作,怎么2代这里却是恶评多多

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原帖由 @我爱电玩  于 2019-12-24 11:46 发表
其实这种事无巨细每一个细节都要表现出来的制作理念某种角度说就是VR游戏的理念,我把电子游戏的乐趣分为以下几点:
1、规则游戏性的互动乐趣
2、画面、音乐、美术设计的审美乐趣
3、虚拟世界代入感的体验乐趣
4、剧情和各种设定的理解、思考乐趣
5、以上4个元素拿捏恰当、相互作用产生醍醐味的共鸣乐趣
所有游戏都是在以上四点中做点数分配而已(第5点属于前4点相互作用的附加品),而大表哥2这种理念用手柄实现会很繁琐,但如果用VR就能最大限度将代入感的乐趣发挥到极致。
没用的,玩游戏不是为了体验真实
伸手拉开关闭反复操作好几次,你自己想想,这是不是傻...


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我觉得二表哥的违和感很严重,剧情说不要轻举妄动否则会被干掉,但是一战斗几十人分分钟干掉诸如此类的

本帖最后由 LTFYH 于 2019-12-25 12:03 通过手机版编辑



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有人说GTA,GTA可没有对拟真到走火入魔的地步

起码主角身上还是军火库的,各种武器随便带。掉落的东西在地上碰一下就可以捡起来。

而且GTA是现代都市,作为开放世界,城市里面可玩的东西很多。当初GTA3我找了个斜坡玩飞车就玩了一下午。


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看了看现在那个ol内容和游玩方式,简直SB到家了。
过段时间mod丰富了,单机当西部世界玩都比那个ol强百倍。

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西部 太遥远
换成 我国任何时代任何地区 的题材  这就是神作

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引用:
原帖由 @蛋疼哥  于 2019-12-25 08:52 发表
西部 太遥远
换成 我国任何时代任何地区 的题材  这就是神作
挺好奇,大表哥2在国外有西部文化的地区的评价,是否也像国内这么差?

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引用:
原帖由 akakka 于 2019-12-25 16:55 发表
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挺好奇,大表哥2在国外有西部文化的地区的评价,是否也像国内这么差?
对操作的恶评是全世界通用的
我印象里有个学院派的你管作者,是Mark Brown还是谁忘了
出过一个视频尝试给R星开脱,但也只能找“这么做是为了追求真实而不是好玩”一类的解释

剧情其实国内也没多少人差评
西部片这玩意对于东西方的隔阂没那么大
就像意面时代是模仿黑泽明,而让子弹飞这种电影也可以算西部片

我认为2代剧情比1代好,但缺乏新意
主要原因在于1代的马斯顿是个老愤青,他能做的是提出问题而不是解决问题,这样的主角在游戏界虽然少见但并非没有,倒是那个结局算是很有新意的
而2代的亚瑟才算得上真正的传奇英雄,这也是R星第一次塑造这样的一个主角

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-25 17:06 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-25 17:00 发表

对操作的恶评是全世界通用的
我印象里有个学院派的你管作者,是Mark Brown还是谁忘了
出过一个视频尝试给R星开脱,但也只能找“这么做是为了追求真实而不是好玩”一类的解释

剧情其实国内也没多少人差评
西部 ...
那孙红雷演过的那啥一代枭雄能和让子弹飞一样算作是西部题材吗?

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