元始天尊
原帖由 turuiren 于 2019-12-23 16:26 发表 posted by wap, platform: iPhone ???之前不是还说Leslie Benzies的话不可尽信吗?那大表哥1的开发地狱是由他来擦干净ass的说法是如何得到实锤的?有什么独立于他和Houser之间的第三方证人吗? 另外老无所依是否 ...
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魔头
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-12-23 16:32 发表 没有人证,但有物证作为佐证,大嫖客1的开发过程是相对透明的 E3 2005就公布了,然后往下顺着撸,和Benz的说法还是能对的上的 另外他还在法庭上公开了相关的邮件 对不上的是他所谓“Houser兄弟除了剧情什么都不管”,这个已经被第三方证伪 老无所依算吧
魔王撒旦
小侠
yuong32
原帖由 我爱电玩 于 2019-12-24 11:46 发表 大表哥2这种理念用手柄实现会很繁琐,但如果用VR就能最大限度将代入感的乐趣发挥到极致。
魔神至尊
shitizen
原帖由 flashback 于 2019-12-23 13:15 发表 你说的都对~ 但兽皮是可以在马屁股上堆叠的
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-24 03:48 发表 等明年的VR版半条命和荣誉勋章吧 大嫖客2作为一个传统意义上手柄操作非VR游戏,搞成这样还是太隔靴搔痒了
老男人
银河飞将
大侠
混世魔头
原帖由 @arthuraxia 于 2019-12-24 11:10 发表 主要还是太过于追求真实细节吧,说不上好不好,可能有人喜欢,但是加了太多确实不好玩了,影响游戏性。 话说当初PS4首发我最烦的就是跑路了,好歹给我个回营地的快速传送吧
小动物园™
原帖由 我爱电玩 于 2019-12-24 11:46 发表 其实这种事无巨细每一个细节都要表现出来的制作理念某种角度说就是VR游戏的理念,我把电子游戏的乐趣分为以下几点: 1、规则游戏性的互动乐趣 2、画面、音乐、美术设计的审美乐趣 3、虚拟世界代入感的体验乐趣 4 ...
天外飞仙
大八子