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大表哥1在这里被封为神作,怎么2代这里却是恶评多多

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原帖由 turuiren 于 2019-12-23 16:26 发表
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???之前不是还说Leslie Benzies的话不可尽信吗?那大表哥1的开发地狱是由他来擦干净ass的说法是如何得到实锤的?有什么独立于他和Houser之间的第三方证人吗?
另外老无所依是否 ...
没有人证,但有物证作为佐证,大嫖客1的开发过程是相对透明的
E3 2005就公布了,然后往下顺着撸,和Benz的说法还是能对的上的
另外他还在法庭上公开了相关的邮件

对不上的是他所谓“Houser兄弟除了剧情什么都不管”,这个已经被第三方证伪
老无所依算吧


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-12-23 16:32 发表
没有人证,但有物证作为佐证,大嫖客1的开发过程是相对透明的
E3 2005就公布了,然后往下顺着撸,和Benz的说法还是能对的上的
另外他还在法庭上公开了相关的邮件

对不上的是他所谓“Houser兄弟除了剧情什么都不管”,这个已经被第三方证伪
老无所依算吧
意思是Houser不敢岀来否认那些邮件的真实性所以他去救火擦ass的事被证实是真的?另外Houser的那些玩法我怎么感觉那些做索系独占的工作室实际上也做得出来……
但老无所依是现代背景,和另外几个的时代背景的间隔又差的比较远……



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策划想做个扶老奶奶过马路并且见义勇为的正能量游戏,然后选了西部题材


本帖最近评分记录
  • 萝卜 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-12-24 01:53

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主要还是太过于追求真实细节吧,说不上好不好,可能有人喜欢,但是加了太多确实不好玩了,影响游戏性。
话说当初PS4首发我最烦的就是跑路了,好歹给我个回营地的快速传送吧

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其实这种事无巨细每一个细节都要表现出来的制作理念某种角度说就是VR游戏的理念,我把电子游戏的乐趣分为以下几点:
1、规则游戏性的互动乐趣
2、画面、音乐、美术设计的审美乐趣
3、虚拟世界代入感的体验乐趣
4、剧情和各种设定的理解、思考乐趣
5、以上4个元素拿捏恰当、相互作用产生醍醐味的共鸣乐趣
所有游戏都是在以上四点中做点数分配而已(第5点属于前4点相互作用的附加品),而大表哥2这种理念用手柄实现会很繁琐,但如果用VR就能最大限度将代入感的乐趣发挥到极致。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2019-12-24 09:55 编辑 ]

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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2019-12-24 11:46 发表
大表哥2这种理念用手柄实现会很繁琐,但如果用VR就能最大限度将代入感的乐趣发挥到极致。
等明年的VR版半条命和荣誉勋章吧
大嫖客2作为一个传统意义上手柄操作非VR游戏,搞成这样还是太隔靴搔痒了

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原帖由 flashback 于 2019-12-23 13:15 发表



你说的都对~
但兽皮是可以在马屁股上堆叠的
大型哺乳动物的兽皮一次一张,中小型的可以一次运好多张

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-24 03:48 发表

等明年的VR版半条命和荣誉勋章吧
大嫖客2作为一个传统意义上手柄操作非VR游戏,搞成这样还是太隔靴搔痒了
就是这个意思,既然割个皮毛都要分1234步、开个柜子要一个个打开,明显是VR的操作模式更适合,估计制作组没多过考虑手柄的操作局限性,想要用手柄来实现这种虚拟体验确实如隔靴搔痒,事倍功半。

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像西部世界美剧那种世界是可以,能随心所欲嘛。可惜大表哥并不能。

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主线太过强制且没什么花样
主线外的玩法类型过于单调重复,玩过一次新鲜感后就是无聊

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还是没人说这个话:二表哥剧情就不行,主线走过场支线不新鲜
大表哥上来一个孤胆游侠去挑战堡垒里的老伙计的设定,跟二表哥上来就带着一大帮妇女尼哥原住民像民主党观光团一样的设定,哪个更能给西部片爱好者代入感还用问吗
大表哥沿途偶遇各种骗子神棍强盗疯逼,二表哥沿途偶遇需要帮助的女人骑马赶路几十里把她送回家就没有然后了
把GTA算进来也是一样的,照这种做法,GTA6也会变成啥都好就是不好玩

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原帖由 @arthuraxia  于 2019-12-24 11:10 发表
主要还是太过于追求真实细节吧,说不上好不好,可能有人喜欢,但是加了太多确实不好玩了,影响游戏性。
话说当初PS4首发我最烦的就是跑路了,好歹给我个回营地的快速传送吧
现在更新后线下可以火堆营地传送了

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大表哥2錯就錯在是前傳,應該叫大表哥0。而且應該先GTA6后大表哥2。
1代上世代主機難得的西部歡快游戲,單機劇情與聯機非常給力。

[ 本帖最后由 XboxW 于 2019-12-24 16:48 编辑 ]

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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2019-12-24 11:46 发表
其实这种事无巨细每一个细节都要表现出来的制作理念某种角度说就是VR游戏的理念,我把电子游戏的乐趣分为以下几点:
1、规则游戏性的互动乐趣
2、画面、音乐、美术设计的审美乐趣
3、虚拟世界代入感的体验乐趣
4 ...
非VR游戏可以试试这个,代入感爆表
https://club.tgfcer.com/thread-8193434-1-1.html

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以前沉迷过the hunter,现在再来看这个打猎简直小儿科……

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