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大表哥1在这里被封为神作,怎么2代这里却是恶评多多

刚开始觉得不好玩,玩着玩着就玩得无法自拔了,玩了快一年还是在Shady Belle 那一章


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引用:
原帖由 miemiemk13 于 2019-12-23 09:13 发表
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当初以为大表哥2多人模式更新后热度会上去 结果还是凉了2333
他是在更新啊,都是更新些没用的东西,比如加强钓鱼模式的奖励,这不可能带动游戏热度



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从道具店出来推门的瞬间那种逼真的环境模拟让我瞬间喜欢上这款游戏

会呼吸的美国西部 名副其实


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喜欢的人很喜欢,甚至可以说,放眼业界,找不出第二个替代品。

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R星的开放世界都是一个感觉,拖,贫,面,
我个人感觉大表哥2不管剧情还是氛围还都强于GTA任何一作,
搞不懂一帮人操作混混尼哥黑帮火拼抢劫滥杀无辜说有代入感是怎么回事

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因为这里根本不玩游戏啊

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个人觉得骑马比开车爽太多了

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因为这游戏的操作完全是为故事内容服务的
根本没考虑过游戏者游玩时的舒适度和爽快感
GTA4也有这问题,但大表哥2是变本加厉
根本记不住这么复杂的操作

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因为一代只有煮鸡有,二代上PC了,没优越感了,肯定就不好玩了,虽然销量很高,因为人云亦云,不懂游戏的太多了,销量才高的

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每个人对“好玩”的感受不一样吧。比如你们疯舔的新战神,我玩起来形同嚼蜡。

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引用:
原帖由 1986gem 于 2019-12-23 10:32 发表
因为一代只有煮鸡有,二代上PC了,没优越感了,肯定就不好玩了,虽然销量很高,因为人云亦云,不懂游戏的太多了,销量才高的
问题是没公布PC版之前,口碑就已经不行了啊,好像是从去年战神拿了GOTY之后,就跌落神坛了

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线下舍本逐末,过于追求无谓的细节,线上模式枯燥乏味

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引用:
原帖由 苍月 于 2019-12-23 01:05 发表
被所谓细节毁了,开个抽屉慢慢调整角度,开一个键拿一个键。拿完还要长按好像。

搜刮尸体,翻身,拎起,慢慢掏口袋。

现在刚更新的随时快速旅行早期没有。

节奏毁得干干净净。
这不是莎木的理念吗,想做模拟类代入感最终还是要走这条路啊

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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2019-12-23 10:41 发表

这不是莎木的理念吗,想做模拟类代入感最终还是要走这条路啊
确实有很多人说大嫖客2这种走火入魔的态度类似莎木

其实要不是这游戏画面、剧情、广告都烧了大价钱(哪怕算上通货膨胀也是远超莎木的价钱),结果很可能是惨败

强行靠投资和规模突破了销量上限,但没有第二家公司敢这么跟进

连R星自己对于大嫖客2的销量都不是很满意,赚是肯定赚了,没赔本,但不是GTA5那个级别的暴利

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gta这种开放世界是以现实世界为基础,代入感本来就更强,假如有人拿北京上海等比例做开放世界做得好在国内肯定也大卖啊……主线好坏影响不大

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