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[其他] 游戏界神仙打架年是哪一年

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2019-12-22 09:58 发表


我bioshock 不要面子的啊?
BSI就游戏本身而言谈不上雷
但是对于一直关注这个项目的人,以及2K自己的财务部门,可以谈得上失望
取消的东西太多,销量成本性价比极差
直接导致2K最近宣布复活Bioshock,导演依然不是Ken


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对我来说2009年和2010年这两年才是神仙阵容,日式游戏玩家最幸福的2年。特别是2010年PSP战神,GT赛车,和平行者,MHP3和寄生前夜等等大作接连发售,当年PSP论坛玩家网电玩巴士多玩网那个热度,把现在所有游戏论坛加起来A个几十次都行。

[ 本帖最后由 malida 于 2019-12-22 11:38 编辑 ]



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太年轻了


肯定是90年代的某年
游戏史里程碑集中爆发的一年


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引用:
原帖由 xxlad 于 2019-12-22 11:39 发表
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太年轻了


肯定是90年代的某年
游戏史里程碑集中爆发的一年
98年不是神仙打架而是上帝打架
但是那时候游戏界的多样性没有培养起来,顶尖作品最多,二线偏少
当然如果只看年度TOP10的话是看不出来这个问题的,因为二线作品本来就挤不进TOP10

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-22 11:45 编辑 ]

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98年可以看下!

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04年也是

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印象中92年好多好游戏

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本世代来说就是2020  毕竟承上启下  比17年 15年 竞争激烈的多   三方厂的看家大作  第一方压箱底的王牌 次时代护航大作   2077  ff7重制  re3重制  tlou2   elden ring   光环无限  对马岛  野吹2   要是这些都不雷  我看今年的游戏没一个能进明年goty名单

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Bsi本来还可以再深刻一点

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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2019-12-22 01:58 发表


我bioshock 不要面子的啊?
生化奇兵3变成一本道了,不能走回头路,探索性降低,一代虽然本质也是线性关卡还是有点银河城味道的,而且设定上还是充满变异人的海底世界比较炸裂。

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引用:
原帖由 黝黑蜗壳 于 2019-12-22 11:44 发表
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98年可以看下!
98年刚初中。。。我只记得仙剑,好像还有格兰迪亚和诗魂RPG

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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-12-22 10:00 发表
BSI就游戏本身而言谈不上雷
但是对于一直关注这个项目的人,以及2K自己的财务部门,可以谈得上失望
取消的东西太多,销量成本性价比极差
直接导致2K最近宣布复活Bioshock,导演依然不是Ken
真的要复活吗?卧槽,出必买啊

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98年阵容确实nb
生化2
合金装备
寄生前夜
铁拳3
异度装甲
还有史上最强时之笛

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引用:
原帖由 ggd8789 于 2019-12-22 18:17 发表
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真的要复活吗?卧槽,出必买啊
新工作室Cloud Chamber就是干这个的,不过估计距离发售还有起码三年
Ken在负责一个较小的项目

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-22 18:56 发表

新工作室Cloud Chamber就是干这个的,不过估计距离发售还有起码三年
Ken在负责一个较小的项目
不知道傻逼EA什么时候能把死亡空间前2部妇科重制下。当年真的被惊艳到了

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