» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 媒体都在评十年最佳了,泥潭也来说说自己心中的GOTD吧

也不用那么死劲儿非要十年内的游戏,以X360/PS3/WII这三个平台为界来说
我个人TOP3是:3、TLOU 2、荒野之息 1、黑暗之魂
  • TLOU是我个人感觉游戏叙事的巅峰,最接近的可能就是RDR2,但过多的角色需要描述拖累了角色的层次感,而且大表哥2的gameplay相对乏味很多,所以我还是觉得TLOU更高,gameplay方面素质也比较硬朗,作为叙事核心的游戏足矣,但在多周目高难度体验下你还是能清晰地触碰到gameplay水平的边缘,当然游戏也有多人模式弥补延展这部分体验
  • 荒野之息是这十多年来我最惊喜的gameplay体验,因为上古卷轴3我喜欢上了这种开放世界探索游戏,但老滚后续的发展在某种程度上对我来说很多方面是退步的,而原来虚弱的地城设计战斗等元素虽然有改善但缺乏质变。而荒野之息可以说是第一个完全以基层gameplay玩法切入的大型开放世界游戏,战斗旅行探索解密在几十小时内都能均匀分布并给你带来惊喜,剧情叙事这方面作为gameplay驱动的作品也做到了恰如其分。当然要说马银和奥德赛也是在惊喜与均衡上俱佳,甚至完成度更在荒野之上,但对我而言还是BOTW带来的开放世界体验更有感觉,这是个人口味的偏向
  • 黑暗之魂1是我最喜欢的package,无论是玩法还是剧情世界设定表达都能抓到我,而且游戏全程基本我都没有感觉略有失望的时候,相对的比如TLOU打到春季战斗开始有烦躁感,BOTW两个神兽后探索乐趣开始显著衰减,但黑暗之魂的初体验对我来说喜爱是贯穿全程的,探索地图场景、挖掘故事碎片、攻克强敌、欣赏绝境,回想起来我觉得是这一段时期最对我胃口同时也具备高完成度的游戏,可以说是我心中的综合最佳


所以我的GOTD应该还是黑暗之魂1吧


TOP

NO.1战神3   NO2.魔女1  NO.3 MH3G   NO.4 MGS5  NO5.恶魔之魂
战神3不是个人心中最好玩的游戏,但是是最让我惊喜的游戏

[ 本帖最后由 malida 于 2019-12-20 21:03 编辑 ]



TOP

我选血源


TOP

明年再评比较合适。

TOP

战地4
战地1
老滚自用包
嘻嘻
本帖最近评分记录
  • subway35 激骚 +1 太骚了 2019-12-21 14:15

TOP

posted by wap, platform: VIVO
战神,战争机器3,神海4

TOP

posted by wap, platform: iPhone
红帽绿帽 ori 血源

TOP

posted by wap, platform: iPhone
1荒野之息2血源3战神

TOP

GOTD是啥?Game of the day么?

TOP

引用:
原帖由 simperen 于 2019-12-20 21:49 发表
GOTD是啥?Game of the day么?
人家要用高端英文,要理解下
decade我猜

TOP

仔细想了想,如果要从最近十年玩过的游戏里,选出最喜欢的10款,应该是它们。

暗黑破坏神3
女神异闻录5
仁王
如龙0
上古卷轴5
巫师3
侠客风云传
血缘诅咒
战神(2018)
最后生还者

不分先后,首字拼音排序

TOP

posted by wap, platform: 小米
1黑魂1   2黑魂2   3荒野窒息

TOP

posted by wap, platform: Android
黑魂,荒野之息,英雄联盟

第三个我本来想选传送门2的,但是想想前两者都是对业界起到巨大推动作用的游戏,传送门2感觉还没到这高度,想想第三个选了催生了巨大电竞产业和影响力的lol感觉没毛病。

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2019-12-21 20:02 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: Android
黑魂 血缘 美国末日
本帖最近评分记录

TOP

老贼肯定要占一席,这十年他的游戏对业界影响力真是出人意料,尤其还是在日本游戏开发业陷入低谷的背景下,但他的问题也很明显,游戏难度太高了,做不成爆款

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博