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银河飞将
原帖由 @u571 于 2019-12-20 14:22 发表 讲句实话,游戏机这种产品同时出高低配实在是大败笔,完全没有意义 除了让开发商付出更多的游戏测试成本以外
原帖由 卖哥 于 2019-12-20 14:39 发表 posted by wap, platform: iPhone 理由很简单。 目前推出效果相比上代半代更新产品有明显提高的新主机,价格会超过普及线。
元始天尊
魔神至尊
原帖由 @u571 于 2019-12-20 15:35 发表 人不患寡而患不均,大家买一个游戏都是59.9刀,凭什么我买低端机只能享受30帧或者低分辨率甚至低特效? 巨硬要这么干肯定被玩家喷的连妈都找不到,游戏机玩家是绝对不会接受这种PC玩法
T-Square很赞
天外飞仙
The Wait is Over!
原帖由 @讴歌123 于 2019-12-20 14:09 发表 X1x公布的时候,本世代大势已定,无论X1x如何优秀微软都已经无力改变局势了,但是X1x给微软带来了比较好的风评,对次世代开局多少有点好处 顺便提醒一下,这个假期档卖的最好的很可能是最便宜的X1 SAD,甚至都不是X1s,至于X1x能有几个销量? 12T的高配版499刀这个比较理性的前提下,4T的低配版卖399刀你买?我反正不买。 低配299刀估计得亏本,总体来说现阶段我不认同这个高低配战略,低配跟高配性能差这么多低配成本还下不来是极其尴尬的 最好别公布,取消算了
魔王撒旦
原帖由 卖哥 于 2019-12-20 17:38 发表 posted by wap, platform: iPhone ps4s和ps4p x1s和x1x 又不是几百年前了,主机玩家谁还没见识过高低配呀。
混世魔头
小黑屋
原帖由 @u571 于 2019-12-20 19:32 发表 你说的这两个是同时发售的吗?过三年出强化版跟同时出高低配完全是两码事,同时出两个不同机子很容易给用户疑惑感,游戏机从来都是硬件赔钱或者不怎么赚钱用游戏软件来获利 但同时发售2种硬件给用户一种完全割裂的体验感,很容易引起消费者选择和感官上的混乱,游戏机最大的优势在于用相对合理的价格给所有用户同样的游戏体验,如果巨硬自己把这个最大的优势给扔了那才叫蠢到家 同时也根本没理解到游戏机得以生存发展的本质
原帖由 你老闆 于 2019-12-20 19:51 发表 我有時真覺得你們有些人是不是當普通玩玩遊戲的大眾玩家全都是重度智障