魔王撒旦
原帖由 holden 于 2019-12-17 05:50 发表 posted by wap, platform: Android PS5 52 CU at 2.0 ghz - 13.3 TF XSX 64 CU at 1.45 ghz - 12.1 TF 这是era网友的一种预测。 索尼是不是通过这一代总结出用户并不介意噪音?
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天外飞仙
混世魔头
小黑屋
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-12-17 06:40 发表 有了上一代的教训,微软这次在性能上只能赢不能输。不然品牌价值和口碑彻底崩盘了。
银河飞将
原帖由 你老闆 于 2019-12-17 07:20 发表 我只覺得如果索尼這次真拿頻率賭似乎比上次賭RAM危險 上次就算賭輸了上不到8GB也可以贏在性能方面,結果賭對了直接令微軟沒有反制可能 這次頻率就算是賭對了微軟也能跟著提(反正XB1時也提過)
魔神至尊
原帖由 @狂风007 于 2019-12-17 06:58 发表 这么多楼都不肯说说,这种规模gpu是不是已经完胜5700xt了?
原帖由 @ppkkhh 于 2019-12-17 07:52 发表 应该是完胜了
船鞋爱好者
凤凰
魔头
原帖由 @MacPhisto 于 2019-12-17 04:29 发表 开发机48GB。零售机应该是32GB,开发机多出来16GB debug用。
原帖由 @majian1 于 2019-12-17 08:16 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 还有一年才出呢。 微软得好好想想当初X360是怎么占据优势的。 更便宜的价格,更好的画质表现,优秀的第一方大作。 结果到了XBOXONE全都反过来了。