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为什么掌机只有任天堂成功了。

posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @gd08msplus  于 2019-12-14 23:37 发表
所以gc是为什么失败的呢,在gc早期记得很多欧美游戏都是3版本同时发售,画面x>n>p其实也差不太多,比现在ns阉割瞎眼版好多了,后来ngc不行了就只剩老人家自己单打独斗了,持续了几个世代到现在也如此
被Xbox搅局了,世嘉死后,市场容纳两台主机是没问题的。Xbox强势登场+光环,最重要的北美市场没NGC什么事了

后来老任一直是异质路线,不和索软正面刚,也知道干不过


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posted by wap, platform: Android
异质是噱头,让文艺玩家认为自己是为了欣赏创意而买任天堂,但起主要作用的还是游戏策略,2DS就是一个例子



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原帖由 xiaogao 于 2019-12-15 07:03 发表
posted by wap, platform: Android
3ds销量好像也就和psp差不多
但是游戏销量差别太大了,MHP系列销量在3DS中根本不够看


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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @xiaogao  于 2019-12-15 07:03 发表
3ds销量好像也就和psp差不多
3DS硬件比PSP少五百万,软件比PSP多将近一亿,后者吸引了大量MP4非玩家。

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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-12-15 13:36 发表
posted by wap, platform: Samsung
3DS硬件比PSP少五百万,软件比PSP多将近一亿,后者吸引了大量MP4非玩家。
不只是非玩家的问题
PSP在欧美的盗版ROM比3DS猖獗的多

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posted by wap, platform: Samsung
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原帖由 @cosiman  于 2019-12-15 11:24 发表
异质是噱头,让文艺玩家认为自己是为了欣赏创意而买任天堂,但起主要作用的还是游戏策略,2DS就是一个例子
异质化是策略,不成功的创意才是噱头,比如裸眼3D,而成功的创意已经潜移默化了,触摸和体感现在就是标配。

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posted by wap, platform: Samsung
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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-12-15 13:38 发表
不只是非玩家的问题
PSP在欧美的盗版ROM比3DS猖獗的多
和NDS比盗版呢?

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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-12-15 13:41 发表
posted by wap, platform: Samsung
和NDS比盗版呢?
比NDS更泛滥,因为NDS需要专门的烧录卡,还在日本被判违法了
PSP只要个通用的记录棒
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我总觉得3DS销量这么少跟对手PSV太弱有关,任天堂一点压力都没有

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原帖由 @ogloc  于 2019-12-15 10:53 发表
NS有一点我没意料到,身边有几位不玩游戏的女同事和女性朋友都有一台,而且她们的对象也不玩TVGAME的,甚至在健身游戏还没流行的时候就买了,几乎人手荒吹。淘宝JD和其他购物平台品类推荐上疯狂亮相,NS对她们来说潮品属性远大于游戏,很有当年PSP的感觉
有明星效应啊。。林俊杰,张韶涵等很多港台大明星都有带ns的新闻

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