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为什么掌机只有任天堂成功了。

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原帖由 @乐克.乐克  于 2019-12-14 23:53 发表
莫不是看到n64后期在北美一度和ps平分秋色给任天堂造成错觉,自己推迟了gc整个项目?我更愿意相信这种观点,任天堂的下限你永远估计不到的。

你想象64dd一度腰斩后在dc发售后又拿出来卖的吗?
任天堂致命的缺陷是他必须靠游戏机盈利,所以很多老任事后看起来愚蠢的决策,都是因为他只能靠这个赚钱,比如PS360这种亏损换市场的惨烈大战,换了老任坚持不到胜利就被拖垮了。

事实上,荒川实当年看的非常准,当主机圈世嘉败退/微软入局以后,任天堂就已经没资格跟两个大鳄(当时索软市值都是千亿级别)去竞争了,哪怕NGC和PS2五五开,接下来的高清大战呢?军备竞赛老任迟早撑不住的。

岩田聪的蓝海战略真的是给老任续命了,一直熬到NS我觉得算是给老任指了一条正确的,不需要跟索软正面硬钢,也不需要赌硬件创意的方向,目前看潜在的威胁也就是云游戏了。


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PSP的成功是多媒体路线和猛汉,PSV时代多媒体被智能手机完全取代,猛汉跑路,如何成功?
PSP当年带出去被人羡慕,PSV时代iPhone才是时尚

任天堂的理念是游戏就是游戏,Switch甚至连摄像头和主题都没有,因为谁还没个手机



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原帖由 @乐克.乐克  于 2019-12-14 23:53 发表
莫不是看到n64后期在北美一度和ps平分秋色给任天堂造成错觉,自己推迟了gc整个项目?我更愿意相信这种观点,任天堂的下限你永远估计不到的。

你想象64dd一度腰斩后在dc发售后又拿出来卖的吗?
好像是n64欧美销量不错导致各大第一方小组在末期了还在开发n64的游戏。。ngc立项之后根本没来得及开发对应的游戏。。估计也有ps2大卖之后ngc不能再拖下去了时间等不了仓促上阵。。导致初期第一方惨不忍睹。。ngc上的第一方多多少少都是半成品。。包括马里奥赛车,阳光马里奥,风之杖全都是半成品。。

任天堂那时候真是傻逼极了。本来n64就吃了后发的亏。ngc比n64还变本加厉。n64当年要是能于ps,ss一起发售绝对能卖的都卖好的多。

犯了两次傻之后在wii和ns上才学聪明了。看到ngc和wiiu的惨淡早早就开发新机并开发游戏。所以wii和ns才能有软件阵容。不过对于买这两台机器的人有点恶心了。特别是wiiu更是学会了各种加料移植。我反正不是很爽


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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-12-15 00:23 发表
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任天堂致命的缺陷是他必须靠游戏机盈利,所以很多老任事后看起来愚蠢的决策,都是因为他只能靠这个赚钱,比如PS360这种亏损换市场的惨烈大战,换了老任坚持不到胜利就被拖垮了。
...
当年微软收购案的争执在于是否保留掌机,虽然官方没有发话,但日本确实有一些人这么写
放弃NGC可以理解,但连GBA都放弃就是另一码事了
这事反过来说,也可以批评微软对于便携市场没有远见
Gameboy不在盖茨的网络战略规划之内(这才是微软做主机的真正原因),但今后会有能联网的掌机的
不过现在说这些也没用了,微软已经在随后的20年证明了自己在便携领域不断失败

当然那时候山内自己也是朝令夕改,荒川自己接受BBC采访时表示,山内要求他继续以铁腕手段对待第三方,才能让他接任社长,然而荒川走人以后,接任的岩田走的是怀柔路线
显然是山内自己也迫于时局改变了看法

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-15 04:17 编辑 ]

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psp 当年是靠多媒体才能卖这么多。
psv 时代已经有智能手机了, 只能死了。
3ds 也不能和nds比了。
所以任天堂开始出ns和手机游戏了。

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3ds销量好像也就和psp差不多

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因为任天堂自成一体,任天堂的市场索软参合不进来

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posted by wap, platform: 华为
MH就算独占PSV也改变不了索尼掌机事业的失败,有些失败是注定的,不适合就是不适合

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NS如果仅有PSP/V级别的游戏阵容一样是死,说白了只有任天堂能够提供无法替代的移动游戏乐趣,别家都摸不到门。

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任天堂游戏就适合在掌机上玩,画面风格尤其适合小学生

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掌机因为屏幕大小关系,在画面表现力上天生就不如电视PC,所以掌机游戏要想有吸引力就得在游戏性上下大工夫

而这个世界上还有哪几个游戏公司在游戏性上能竞争的过任天堂?所以掌机只有任天堂能做的起来就一点不奇怪了

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Switch如果依旧走掌机路线一样前途未卜,游戏多样化才是立足之本

“Switch并非要带玩家重回掌机或者主机时代,而是要引发新的游戏体验革命。”

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NS有一点我没意料到,身边有几位不玩游戏的女同事和女性朋友都有一台,而且她们的对象也不玩TVGAME的,甚至在健身游戏还没流行的时候就买了,几乎人手荒吹。淘宝JD和其他购物平台品类推荐上疯狂亮相,NS对她们来说潮品属性远大于游戏,很有当年PSP的感觉

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到底还是产品说话。NS算是蓝海里又杀出来的一条路,综合家用机和掌机也能赚的盆满钵满,wiiu就是一脸暴死像,傻大

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分析来分析去,还不就是市场不是只适合骚泥微软硬件的一种模式,地狱对自家游戏模式顽固般的坚持在市场夹缝中找到了一条适合的路,如果按键盘党要求和另外两个巨头同质化竞争,地狱早破产倒闭了。

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