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[业评] 日本能做出非常纯正美国味儿的游戏,中国能不能?

首先,欧洲人做美国味游戏成功的一大堆
这一点甚至都没必要挨个举例,因为你很少在欧洲游戏里找到欧洲味

然后就是具体什么才是美国味的问题
JSR的美国味我觉得是不纯的,因为场景有浓郁的涩谷风
Crazy Taxi倒是很纯,那是因为旧金山的场景就是当年美国世嘉办公楼的门口,找的几个DJ也是美国人

皇牌空战在不断摇摆,3是纯日本风,567都算是美日对半分
5代的Osea映射的是美国,但剧情几乎是照抄高达和Macross,显然不能说那种演出风格是美国味了
4倒是日本味最淡的一作,但比起美国,更接近于欧洲的文艺片,Usea这片大陆的原型也是欧洲
至于突击地平线……如果你认为美式风格就是COD,那么这个确实算美式,但抛开狭隘观点,以更广阔的视角来说,不严谨

生化也有类似的问题,各种奇幻病毒(已经超越科幻范畴了)和龙傲天偶像派主角,也不那么美式
当然这个问题讨论起来很难刹住车,因为美国作品也有奇幻病毒和龙傲天偶像,但不能说这是美国的主流,是纯正的美国味

在这方面一个比较好的例子,就是CG剧场版第二部,生化恶化,那个喊着爱死美国文化天天吃汉堡包的游击队
编剧和生化6是同一位,美国自己的电影基本上不会出现这么尴尬的台词,这完全是日本人编的

但是话又说回来,很多美国玩家自己也承认,生化危机或者皇牌空战并不是纯正的美国风格
但他们想要的就不是什么纯正美国风,现在这种杂糅就是他们要的,所以不用纠结


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引用:
原帖由 mimicry 于 2019-12-14 23:09 发表
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是光子吧
天美做的,应该就是以前逆战的那个团队
然后整个项目+团队被调去光子了



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标题应该改为,天朝能否做出纯粹CCCP风格价值观的游戏,毕竟走了这么多年牛克思路线(虽然已经变味,但面子上不允许说变味)。


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中国作品主要是没中国味。

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The last of us 算不算美式游戏?
2K系列美式否

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疯狂出租车算不算?
我觉得和gta这种风格类似

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你看日本是能够做出真正日本味的作品的,所以他们也能做出其他文化作品

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龙之信条

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-15 01:38 发表
首先,欧洲人做美国味游戏成功的一大堆
这一点甚至都没必要挨个举例,因为你很少在欧洲游戏里找到欧洲味

然后就是具体什么才是美国味的问题
JSR的美国味我觉得是不纯的,因为场景有浓郁的涩谷风
Crazy Taxi倒是 ...
龙傲天偶像派主角, 不就是美国早期动作电影玩的吗。影响了一堆日本游戏。

[ 本帖最后由 李建成 于 2019-12-15 11:22 编辑 ]

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引用:
原帖由 李建成 于 2019-12-15 11:21 发表
龙傲天偶像派主角, 不就是美国早期动作电影玩的吗。
一样是主角开挂,魂斗罗和生化危机的画风还是有区别的
当然欧美最近10年的玛丽苏和杰克苏作品也越来越多,暮光之城那股矫情味比大部分日本少女漫还过分

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