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请教一下,日本家用机市场到底出什么问题了?

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日本手游骗钱上瘾抽卡模式一张骚图赚几千万~欧美相对老实一些


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猪场的吃鸡都在日本吃香得很,和中国一样吧,消费市场变了。



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感觉jrpg确实一股童话味,反而近年来的3a不少带娃的,应该和用户年龄有关系


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其实整个盈利都没有变化,变化的是现在手机变智能化了,盈利分流了。
你也不想想20年前的娱乐手段和现在的娱乐场所有什么变化

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厂商的思想没有跟上时代的脚步,有些固步自封,技术是其次,关键是游戏的理念还停留在二十年前。

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很简单啊,大家都老了,有家庭和孩子了怎么还整天抱着电视打游戏?

任天堂游戏和掌机还能跟自己孩子老婆一起玩,或者躲在厕所偷偷玩,自然比PS4有吸引力多的多

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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-12-14 11:31 发表
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我是回复他的手游吸金论,日本手游比美国更吸金,结果美国掌机衰落的更严重,PSV直接失去活性,剩下的就是3DS那两千万用户,相对日美传统掌机份额比就是一蹶不振了。
欧美掌机的衰落更简单,欧美没有制作掌机游戏企业基础,当年欧美掌机市场上的游戏几乎都是日本货。
所以当少数做益智类作品的企业找到手机这个更适合的平台后,全欧美的开发者方面就直接放弃掌机市场了,因为本来就没基础,放弃不是啥舍不得的事情。
然后3DS相对nds也明显衰落,日本企业也不爱往上做游戏,更别说愿意出海外版了。
于是3DS时期的欧美掌机游戏市场不仅仅是几乎只有日本货,而是只有日本货,同时几乎只有任天堂。实在无法满足广大群体。

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日本作为一个1.2亿人口国家,ps4最终能卖个900,1000万,2倍于英国还是挺符合这个人口规模的。
以前在日本主机卖3000万的时代明显属于overheat,现在属于恢复正常而已。

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其实就是过度消费市场的结果
日本历史上的黄金时期最流行的游戏类型,比如ftg和rpg,放在今天都是非常核心的类型,但是日厂人手一款门面大作,是合并前的日厂哦,格斗游戏都能从2d到3d家家一款……日本人爱玩,日本厂商就狂作,什么流行一拥而上塞到吐,再加上经济和少子化各种问题,家用机市场就崩溃了,被边缘化,被嫌弃成为宅的代表,掌机之所以能出头还是因为轻度化,还是因为代表了轻松的状态,游戏也越来越轻度化了

ns为啥能成,新鲜轻松又灵活呗

本帖最后由 高露洁 于 2019-12-14 12:11 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: 小米5
老龄化

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是的,那个是黄金周期,现在只是恢复正常,日本成年人压力大到上班回来都没心思和精力sex了,更别说游戏了,如果说到家庭拥有率比例,很多生活压力远比日本小的多的发达国家都比日本小得多,我觉得很多人太把游戏当回事了
引用:
原帖由 nkaito 于 2019-12-14 11:50 AM 发表
日本作为一个1.2亿人口国家,ps4最终能卖个900,1000万,2倍于英国还是挺符合这个人口规模的。
以前在日本主机卖3000万的时代明显属于overheat,现在属于恢复正常而已。

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社会格局的变化,日本一方面对宅的侮辱一直没有停,另一方面所有厂商都在为宅服务让宅变成死宅。
于是就变成了宅懒得理现充,但现充对宅无时无刻都在鄙视的恶性循环。导致你在通勤时拿出个掌机也会被鄙视,而日本又是个喜欢看别人脸色的社会,于是买了在家玩没时间,带出去又怕被人说自己宅,日本也就一亿多人口,要迎合这个本就不大的市场太难了。

美国家用机销量的上升是出现了大量的在线竞技游戏,而且是电脑配件的大本营,PC版,XB版上手难度低的打枪 给他爱 让轻度玩家也可以买个回家开两枪解解压。

当然你可以认为我说的不对,我只在日本生活,没体验过美国的生活,但日剧里出现打游戏的都是废宅尼特,美剧里出现打游戏的场景甚至还有总统。

现在情况有一点转变的是,任天堂的角色因为宅的印象不深,所以一些现充少男少女也一边卡哇伊卡哇伊的叫着去买,NS销量高不是没道理的。

当初NDS是怎么火的,就是靠卡哇伊的任天狗和大人都在玩的脑白金造成的社会效应,不是游戏本身好玩,而是在当时那个时代你手里拿个NDS不算宅,但手里拿个PSP就算。我05年第一次到日本,05年还是06年出的脑白金,正好赶上那个时代,人们看到ds的反应和psp的反应是不一样的。

最后还有一点是,日本的PC市场简直是太傻逼了,我15年前在大学,班里30多人,家里没有电脑的有一半以上,有电脑没摸过word的更多,学校还专门开了个课教你怎么用word excel ppt,还是2学分的。
还见过家里没电脑不知道怎么用电脑却坚持要买ipod的现充女孩,听到ipod要用电脑才能拷贝歌曲果断放弃的,大概是08年。
08年国内是个什么情况我不知道,但很多在线视频网站已经有了,我还在日本看北京奥运会直播呢。
到现在9102年了,马上0202年了,日本市场依然在卖东芝和三星的内存条,街边小店还有卖刻录机刻录盘的,电竞对他们来说还是一个遥远的未来。

[ 本帖最后由 coolswan 于 2019-12-14 12:25 编辑 ]
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  • 燕山隐士 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-12-15 19:16
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posted by wap, platform: 小米NOTE
其实关键原因是内容,硬件只是其次。从ps2后半开始的游戏业,一个最明显的特征就是西方游戏崛起,日式游戏式微。所以拥有大量日系游戏的3ds和psv在日本表现还算不错,ps3,ps4就不行了。

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posted by wap, platform: 小米
日式游戏不流行了而已,以前开发成本低,现在开发成本高,你做个RPG卖不好可能公司就直接倒了。

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你看看推特就知道了,那些日本小孩都在买ipad pro,玩啥荒野,pubg。

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