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[新闻] 感觉新XBOX在手柄这块可能要输给PS5呢

除了任天堂,从PS1开始到现在,这手柄基本就算没进化过吧,当然加了很多功能但是都不是大破大立的更新,说明根本就不是胜负点


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ds放不下对称的历史包袱别的都白费。



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ps手柄就别说了吧,反人类设计。


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给你们讲个笑话:PS手柄将有巨大进化

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触摸屏就放bd时候体现了优势

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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2019-12-13 20:36 发表
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触摸屏就放bd时候体现了优势
你说的是触摸板,楼主说的是触摸屏...

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光一个摇杆位置,ds就别想超过盒子

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你当索尼是任天堂嘛??
任天堂新操作成功率也还一半一半呢

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都说摇杆是否对称是造成PX手柄手感差异的因素,可我两种手柄用起来完全就是无缝切换的,游戏玩得入迷时都没感觉DS摇杆是位于所谓的反人类位置;对个人而言倒反是美版亚版游戏的AB/XO位置对调短时间内影响更大些。

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带屏幕的手柄,历史上想到三个
DC WIIU PSV
索尼再傻也知道前车之鉴,有屏幕原本可怜的续航变得更渣
Xbox手柄本身就到了小修小补的阶段,毕竟目前最出色的手柄

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PSV的触摸板,PS4手柄的灯,棒子顶个球,索尼游戏机的耻辱。

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xsx别的不说,手柄照着精英做错不了

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ds4的灯和弱智触摸板能删除么?

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“从历史看,游戏主机的更新换代不光是机能的提升,对游戏操控方式的新探索也是重要卖点”

请问历史上目前SONY也是游戏机史上卖得最好的PS2的DS2比PS1的DS1有哪些操控发面的新探索作为卖点?

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ps4手柄一堆创新哪个用上了?触摸板?灯?六轴?喇叭?

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