混世魔头
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天外飞仙
原帖由 卖哥 于 2019-12-14 10:34 发表 真上非对称内存,那不同区域的内存用途也是不同的,何必用高价的gddr6,低速区间上4GBddr4不行么? 搞出256bit配24GB GDDR6的非对称完全不值得。
原帖由 bsseven 于 2019-12-14 10:34 发表 posted by wap, platform: Android 我觉得折中一下,320bit 20g 10颗芯片正好,后期出4GB颗粒了直接减半5颗芯片就行了节省成本
原帖由 HDE 于 2019-12-14 10:39 发表 posted by wap, platform: Meizu Pro 5 16GB GDDR5全给游戏,4GB DDR4用来跑系统和影音处理,这个方案应该从成本和性能上都可以兼顾,当然游戏能上20GB更好,至于24GB GDDR6,这成本也太高了,微软也承受不了吧。
禁止访问
原帖由 变色龙 于 2019-12-14 10:50 发表 对,我估计XSX下限就是这个,16GB GDDR6 for Game+4GB DDR4 for OS(或许3GB OS+1GB SSD Cache)
银河飞将
原帖由 u571 于 2019-12-14 18:26 发表 可能性很小,这种RAM结构很难设计主板和内存控制器
原帖由 @卖哥 于 2019-12-14 18:33 发表 PS4 pro的储存结构就是8G GDDR5+1G DDR3