银河飞将
原帖由 u571 于 2019-12-14 09:09 发表 那是下下代
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天外飞仙
原帖由 @变色龙 于 2019-12-14 09:40 发表 不是只有384bit才支持到24GB,256bit总线一样可以支持到24GB
原帖由 变色龙 于 2019-12-14 09:40 发表 不是只有384bit才支持到24GB,256bit总线一样可以支持到24GB
原帖由 卖哥 于 2019-12-14 09:45 发表 这么搞是方便阉割产品线,实际上内存很贵,有条件买12颗粒没理由不上384bit的控制器。
原帖由 变色龙 于 2019-12-14 09:50 发表 跟12年底PS4直接4GB GDDR5翻到8GB GDDR5比如何,那时候的GDDR5才是贵的一逼
原帖由 卖哥 于 2019-12-14 10:06 发表 颗粒到位而已,要16颗上8G他当时就不上了。
原帖由 变色龙 于 2019-12-14 10:10 发表 现在不也是只增加4颗?
原帖由 @卖哥 于 2019-12-14 10:06 发表 颗粒到位而已,要16颗上8G他当时就不上了。
原帖由 卖哥 于 2019-12-14 10:13 发表 那为啥不加128位的mc有效改善性能呢?
原帖由 bsseven 于 2019-12-14 10:20 发表 posted by wap, platform: Android 难道初版ps4用的不是16颗?
原帖由 变色龙 于 2019-12-14 10:23 发表 我没说不用384bit总线,事实上我觉得XSX用上384bit一点也不让人意外
原帖由 @变色龙 于 2019-12-14 10:24 发表 我记得是8颗
原帖由 卖哥 于 2019-12-14 10:26 发表 X1X来看,384的gddr5配6T还是有很明显增益的,所以也可以类推384的gddr6配12T也适合。 尤其是下代主机真到了该标配4K60帧的时代了,带宽需求真不小。
原帖由 变色龙 于 2019-12-14 10:31 发表 按照Arden 350mm2的面积,要12T浮点意味着至少要塞进52到56组CU到SOC里面去,加上CPU什么的,硬塞384bit总线控制器进去确实好像有点为难的样子。 但是你说一下子只缩到16GB(比X1X只增加了4GB),也缩得有点厉害了 ...
原帖由 @变色龙 于 2019-12-14 10:31 发表 按照Arden 350mm2的面积,要12T浮点意味着至少要塞进52到56组CU到SOC里面去,加上CPU什么的,硬塞384bit总线控制器进去确实好像有点为难的样子。 但是你说一下子只缩到16GB(比X1X只增加了4GB),也缩得有点厉害了。