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小黑屋
天外飞仙
原帖由 @romancer 于 2019-12-14 16:42 发表 考虑到二手因素,140万奖杯绝对没有等量的销量,而且这个游戏很多人跟风买了一玩不是自己的菜出二手概率更高。
原帖由 ikaruga 于 2019-12-14 20:32 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 那个140万的数据到17号止,只统计了9天,还不包括与psn对接产生的滞后性,实际统计天数可能更短,这段时间产生的二手数据很小,所以200万是合乎常理的推测。但我觉得对于ds来说, ...
魔神至尊
原帖由 hongmaomao 于 2019-12-14 20:38 发表 “200万暴死”太浮夸了吧,MGS全系巅峰也就五六百万,DS这搅屎棍首月能有200万就算大成功了
原帖由 @乐克.乐克 于 2019-12-14 22:45 发表 怎么可能算大成功,这游戏是年末商战索尼最拿得出手的一张牌,那么多明星加盟,要不是游戏太过另类缺乏爆点,这游戏完全是朝着年度黑马去的。
原帖由 @hongmaomao 于 2019-12-14 20:38 发表 “200万暴死”太浮夸了吧,MGS全系巅峰也就五六百万,DS这搅屎棍首月能有200万就算大成功了
原帖由 @ikaruga 于 2019-12-15 00:39 发表 索尼为ds做的宣发属于最高那一档,tv广告有两段,一段纯cg一段cg混合真人。前者光播放费用就要1000万刀,还不包含cg制作费用。结合提早一周解禁评测来看,索尼应该对这游戏寄予了很高的期望。我觉得是内部评测出了问题,游戏本身是两极分化,但恰巧喜欢的那一部分人集中在了一起做QA。如果是发售后再解禁评分,可能结果会不同。 本帖最后由 ikaruga 于 20191215 00:41 通过手机版编辑
元始天尊
原帖由 ikaruga 于 2019-12-15 00:39 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 索尼为ds做的宣发属于最高那一档,tv广告有两段,一段纯cg一段cg混合真人。前者光播放费用就要1000万刀,还不包含cg制作费用。结合提早一周解禁评测来看,索尼应该对这游戏寄予了 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-12-15 01:24 发表 要甩锅不能单纯甩QA上 吉田修平这种掌握实权的人,本身就和小岛是20多年的交情 Cory Barlog与荷兰游击队的老大(哪一位我忘了)没20多年也有10多年 这些人是单纯的商业互吹,还是站在个人角度也真的喜欢,没法判断(吉田吹原神我倒觉得应该是纯商业原因) 但是既然索尼那边的实权派是这样的,他们很可能会左右最终的决策,站在宏观角度来说,也没什么奇怪的 死亡搁浅就算索尼赔了钱也不会是血亏 非要研究的话,有很多更难以理解的事情 比如Driveclub发售后把Evolution解散了,这才是更奇怪的,按理说这游戏应该没赔钱,画质极佳,内容量凑合,整体水平算得上中等,然后居然就没有然后了?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-15 01:24 发表 要甩锅不能单纯甩QA上 吉田修平这种掌握实权的人,本身就和小岛是20多年的交情 Cory Barlog与荷兰游击队的老大(哪一位我忘了)没20多年也有10多年 这些人是单纯的商业互吹,还是站在个人角度也真的喜欢,没法判 ...