魔王撒旦
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天外飞仙
元始天尊
原帖由 killmesoftly 于 2019-12-13 19:57 发表 死亡搁浅拿过至少一个奖杯的玩家数量是130-140万,谢谢
原帖由 jk02 于 2019-12-13 19:44 发表 ^和*是啥意思?
银河飞将
侠客
原帖由 LTFYH 于 2019-12-13 21:35 发表 posted by wap, platform: Android 可能和只狼销量差不多
大侠
魔神至尊
原帖由 取暖的刺猬 于 2019-12-13 22:09 发表 posted by wap, platform: iPhone 剑盾的流程比lets go还要敷衍,而且lets go一上来就明说了是奶粉钱,正餐在第二年的正统作。这次单单砍图鉴或者重复用模型都不是不能原谅的,问题是各个方面偷懒了这么多内容还是个 ...
小黑屋
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-12-13 21:44 发表 只狼明显销量更高,10天就有200万 不过索尼官方应该是不会放数据了 要知道Days Gone在NPD的表现比只狼更好,就这样,索尼官方都没放数据
魔头
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-12-13 21:19 发表 那就算140万,总之看上去不像是首月卖了200万份的样子 除非我对这个数字比例的理解有问题,比如200万销量的游戏有60万人一个奖杯都没拿 但我觉得这种比例不会是常态吧,正常情况下起码应该有90%的玩家拿了第一个奖杯 * Digital sales not included ^ Steam sales not included
木头
管理员
船鞋爱好者
凤凰
原帖由 killmesoftly 于 2019-12-14 12:09 发表 posted by wap, platform: iPhone 有130-140W终端销量那么出货也得有180-200W,这不很正常的事
混世魔头