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[求助] 谁来给我解释解释生化危机维罗妮卡为什么有那么多人喜欢

一样,我个人当年维罗妮卡也烂尾了,实在玩不下去。

我的排名:5>4>2RE>1>0>3>2>6


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当时非常期待后续,威斯克把斯蒂夫带走了,一直幻想着他和克莱尔重逢的剧情



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维罗尼卡我玩得比较晚,貌似是12年还是13年汉化版出了以后才用模拟器通关的,但后面连续通关了两次,整体感觉跟楼上大家说的差不多:
剧情确实优秀,克莱尔本身也是最喜欢的生化主角之一,加上画面比PS有了明显的进化,玩起来感受还是相当不错的;
缺点:玩第一轮真没觉得有什么缺点,玩第二遍时能感觉到流程有点冗长,有些谜题明显是刻意为之就为了拉长游戏时间的,搞得跑很多冤枉路,这一点确实不太喜欢。

但是,总体来说,如果一定要在生3和CV之间分个高低,那我还是投CV一票。


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国内方面,没有PC版,没有中文,没有皮角
各方面被生化2/3吊打

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维罗妮卡拿模拟器玩的 正来劲呢 卡在一个地方模拟不过去 一个礼拜没睡好喷了!

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维罗妮卡移植ps2才玩的,前后加起来应该玩了4遍,维罗妮卡的演出,长度比较对我的胃口,也更有2代那种生化的感觉,毕竟生化对我来说2就是巅峰

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CV非常好。优点上面都说了,但上面的缺点没碰到过,缺补给导致卡关没碰到过、重复度也没有比前几作更离谱。

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流程长才好,当年首发拿压岁钱500多买的。流程不长点不要骂人啊。

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在我心里不如3

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因为当年是很多世嘉铁粉的救命稻草

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我发现吧,不喜欢的要不是模拟器,要不是后来ps2的冷饭劣化版。第一时间玩到dc版的,多数都是好评的。毕竟那时候这种画面演出效果太震撼了。这种感觉,几年后甚至十几年后用模拟器玩是不会有的。

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当年喜欢维罗尼卡很大原因是流程长,画面比起二三代大幅进化,加上DC独占加成。现在回过头来想想,节奏确实不如二三代那么干净利落。

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维罗妮卡剧情上完全续着2代,主要人物都很全,设定方面也有极大的进步,其实更有资格作为三代。
画面上算是革命了。
解密方面也有老生化的感觉,比三代强。
手感也不错,有快速转身,小刀杀伤力很强,而且可以无伤挣脱丧尸缠绕。

但问题在于流程的设计了,太长重复率还特别高。第一次玩被坑死的地方太多,让人经常没法补救。尤其是南极部分,我也被毒蜘蛛坑死了。狙击枪我打漏过一次。第一张盘结束的飞机决战也被坑死过。

变态双胞胎设定还不错吧,神棍了点,但后续的威斯克不是更扯么?

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我在DC打了二十几遍,头两次在飞机上打暴君没补给死档了,再重开,克里斯打阿西莉亚没有补给又是死档。
后来就打的飞起了。
PS3的也打了3遍,还是感觉可以的

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vc画面很好,其他只能用两个字形容:僵硬

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