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[求助] 谁来给我解释解释生化危机维罗妮卡为什么有那么多人喜欢

DC的人物贴图可能有256X256,ps上最多32X32


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原帖由 屠狗者 于 2019-12-12 16:37 发表
DC的人物贴图可能有256X256,ps上最多32X32
说的是背景,背景一张图还是能做到这个尺寸的



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posted by wap, platform: Samsung
维罗妮卡我很喜欢 不过自从看到了重置2的克莱尔 对维罗妮卡就不期待了


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全3D背景和2D贴图比???能转视角就秒杀你2代3代了

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LZ标题说反了吧,就这繁琐的流程,外加这个不上不下的画面,都没什么人愿意补课和重温的

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不能自己转视角,局限性还是太大了,不说画面,维罗妮卡最主要的问题还是手感太奇怪了

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其实维罗尼卡的画面进步主要源于DC性能高于PS
至于全3D场景,恐龙危机1就做到了
问题在于,这两个游戏都没有把全3D和新的视角系统结合起来,就像MGS1那样
直到鬼泣1,才解决这些问题

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posted by wap, platform: 小米
因为在当年画面好

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posted by wap, platform: Samsung
克莱尔非常漂亮,我也就通关了10几遍吧。

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左摇杆打狙击倒是真的烦

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posted by wap, platform: 小米NOTE
维罗尼卡的3d背景当时很震憾,特别是克莱尔跑过一段砖墙,火光照在墙上。

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维罗妮卡有系列最强小刀,而且谜题也很有意思,比如经典的换顺序放置壁画,还有克莱尔解开的谜底后来又成了克里斯的谜面等等,不过流程确实过于冗长,这点被很多人诟病过

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BIOCV跑步慢不说了,节奏很成问题,强制玩家跑冤枉路,后期到南极后更加令人发指,不能爆头,对我来说传统视角生化最烂一作,比烂的话,生化0比它强

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整体氛围就是死气沉沉的,配合简陋单薄的3D场景,根本玩不下去。
卡婊重制恐龙危机都不可能重制维罗妮卡。

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posted by wap, platform: Android
又是张嘴就来,你喷维罗尼卡流程又臭又长重复无趣可以理解,喷画面?不好意思,吊打老版123一万条街。

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