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[新闻] RE2官宣:销量突破500万份。

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贡献了4份……


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posted by wap, platform: 小米
500万份可以了,一个重制的2A游戏,成本没多高,而且还可以继续卖,最终800万总会有的



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怎么都在期待维罗妮卡重制?屎一样的游戏体验!


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别重制了,来个新作吧

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贡献了两份

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2019-12-14 18:12 发表
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贡献了4份……
怎么买得出4份的???

PS4实体版,PS4数字版,XBOXONE数字版,STEAM版??这样??

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基本达到预期了

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引用:
原帖由 @majian1  于 2019-12-12 09:37 发表
100%超过有什么悬念,RE3发售的时候蹭一波热度打折卖卖卖,过一年RE2RE3合集60美元继续再卖一波。
难道生化7不能同样操作?

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引用:
原帖由 woodnymph 于 2019-12-15 11:17 发表
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难道生化7不能同样操作?
第一:RE2的销售速度比7快。

第二:RE2和RE3剧情,场景很接近,通过官方出的联动和促销,在销售RE3的时候也能带动RE2的销量。

目前官方发布的数据是7代销量680万,RE2则是500万,我确信最终销量RE2肯定超过7。

[ 本帖最后由 majian1 于 2019-12-15 11:39 编辑 ]

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引用:
原帖由 @majian1  于 2019-12-15 10:45 发表
怎么买得出4份的???

PS4实体版,PS4数字版,XBOXONE数字版,STEAM版??这样??
ps4港版实体版
ps4日版z限定版
ps4日版d下载版
steam版

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后期赶工,内容太少,
白金以后每周打一下官网的挑战,什么96%以上命中通关,不开道具箱通关,全清怪通关,已经玩无可玩了,官方如果做一个随机模式还能再战一下。

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引用:
原帖由 Search 于 2019-12-11 23:24 发表
这能算大成功吗????

原版PS1光日本就超过200万片以上

但是开发费用成本差距太大.PS1要低的太多太多了

以之前resetera业内拿例子来说明

PS2 Metal Gear Solid 2 MGS2来说

卖了 ...
放心,这次的生化2重制,成本控制很好的,看这个短的流程就知道了。卡表就是冲着卖500万套的规模去做的,大概也就是卖100万套就能覆盖级别的开发成本吧。

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XBOX 一份  PC一份

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2019-12-15 12:06 发表
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ps4港版实体版
ps4日版z限定版
ps4日版d下载版
steam版
这。。。。。。真爱。

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @bobykid  于 2019-12-15 12:42 发表
XBOX 一份  PC一份
和你一样

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