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[其他] 这次生化3的紧急回避是取消了?

看视频感觉和二一毛一样,这个系统本来单挑追击者可以打得很帅。取消的话可惜了。


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应该没取消,看到开发者访谈里有躲避的动作。



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引用:
原帖由 tripx 于 2019-12-11 09:15 发表
应该没取消,看到开发者访谈里有躲避的动作。
是吉尔转角遇到SS那个前冲的动作么,感觉不像。


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老卡就爱走两个极端,要么功夫生化,要么统统砍掉。回归恐怖直接变第一视角。

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若主角还像2那样慢悠悠用小碎步跑,很难想象会加上个翻滚能力,那就走上6的老路了,感觉操作上相比2不会有什么特别大的变化。追击者性能比暴君强不少,又提枪挎炮的,若是能通过简单的QTE来躲开它的攻击,那就成笑料了。挺好奇他们会怎么设计。

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老生3本身相对2就更强调玩法和动作,如果砍了就没啥意思了

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引用:
原帖由 神器 于 2019-12-11 10:59 发表
若主角还像2那样慢悠悠用小碎步跑,很难想象会加上个翻滚能力,那就走上6的老路了,感觉操作上相比2不会有什么特别大的变化。追击者性能比暴君强不少,又提枪挎炮的,若是能通过简单的QTE来躲开它的攻击,那就成笑料 ...
原版那也不是翻滚能力,类似鬼武者一闪。低头,翻滚,后腿动作系统自己做出来,翻滚后有时会还能接蹲射,观赏性很不错。

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有的b站有演示视频

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引用:
原帖由 xzsslp 于 2019-12-11 11:45 发表
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有的b站有演示视频
有没链接,现在有新实机了?

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细看了访谈,应该还是有躲避功能,但躲丧尸那个前冲像是主动回避。动作确实像启示录。

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可以加入一闪。

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引用:
原帖由 苍月 于 2019-12-11 11:44 发表

原版那也不是翻滚能力,类似鬼武者一闪。低头,翻滚,后腿动作系统自己做出来,翻滚后有时会还能接蹲射,观赏性很不错。
嗯,是我说得有歧义。我想的是在这个重制里实现紧急回避的话,会不会做成那种给的反应时间极少的QTE,可若是稍加练习就能掌握的话,追击者在某些不带武器的场景威胁就很小了,顶多是有点烦人,就像是2里被放风筝的暴君一样。

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