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最近折腾ss模拟器,发现这土星真的挺冤

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光明力量三部曲是我第一次玩游戏胃痛,卡关,老是过不去,结果胃痛。


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原帖由 @scorpioh  于 2019-12-9 15:51 发表
ss的3d是不咋地,主要问题还是没有透明特效很影响观感,像飞龙的画面,往好了脑补会觉得像水粉画,不客气的说就是看上去脏兮兮的,像被抹布摸过似的。
高清化后还是提高很多的,ss独特的四边形建模比较稳定,相比ps上的很多游戏撕裂还少一些。当然同铁拳行星格斗这种一比还是被秒成渣
武装鹫狮1才是巨坑啊啊啊啊啊。电软呵呵呵。。。实机画面。。。2再糙也没1这么糙啊



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原帖由 saintwei1979 于 2019-12-10 19:01 发表
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光明力量三部曲是我第一次玩游戏胃痛,卡关,老是过不去,结果胃痛。
这游戏可以从战斗场景辙退,经验值保留,等于是可以无限练级,能卡关也是不易……


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原帖由 @genesisx  于 2019-12-10 21:48 发表
武装鹫狮1才是巨坑啊啊啊啊啊。电软呵呵呵。。。实机画面。。。2再糙也没1这么糙啊
武装狮鹫也算不上巨坑把,游戏内的3d是惨了点,不过游戏还是非常好玩的。

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Gungriffon2很不错的,可惜类型所限,对市场而言基本是空气。

土星的软件阵容,可以说是败者组最强,而且有很大部分都是独此一家。当年日本业界的开发能力和产出数量真的是个神话,在主流家用机平台之外,照样能搞出个精彩纷呈的世界……

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原帖由 @elitex  于 2019-12-10 12:14 发表
光明3确实吹过了,我情愿玩2,那粗糙的3D实在看不下去,剧情也是又拖沓又无聊,可以说被PS的FFT秒的体无完肤
高清化后手机上看看还能凑合,就是那音乐水准比古代封印差远了,不知道还是不是武内基朗的作品

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SF3应该有半透明特效,刺猬组是少数能玩转DSP的
另外本身在SS上读盘就非常快,几乎没有读取时间

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土星上最强的引擎个人认为是生与死。
除了汝窑之外,还有分辨率奇高,帧率60帧,色彩眼里。
感觉分辨率和画质比铁拳3都好,当然,贴图少一些,不过大腿就是匀色的,要毛的贴图。
反过来说,sega系的游戏普遍发色艳丽,分辨率要高一些。

光明力量因为是俯视视角,处理的内容相对少些。
另外说几个体验不佳的,救火英雄,帧率低,眼花,nights,眼花。梦美,什么垃圾。不要说比山脊4,就连山脊3都比不上。
搞不懂,一个靠vr系列发财的公司,在家用机的3d设计上为嘛那么保守。

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原帖由 @jinny  于 2019-12-9 18:27 发表
sf3的画面当年我就觉得不咋滴,现在看更没法玩了。

不过话又说会来,sega青也别喷我,那个年代的3d,全是弟弟。

3do、ss、ps1,根本就不适合开发全3d游戏,纯粹是自己和自己过不去。
ps海量3d游戏能把你的脸打掉,那个年代,无论ps还是ss,都可以在低成本平台上做出pc无根本无法接近的3d游戏

本帖最后由 hisame 于 2019-12-12 08:32 通过手机版编辑

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原帖由 @hisame  于 2019-12-12 08:30 发表
土星上最强的引擎个人认为是生与死。
除了汝窑之外,还有分辨率奇高,帧率60帧,色彩眼里。
感觉分辨率和画质比铁拳3都好,当然,贴图少一些,不过大腿就是匀色的,要毛的贴图。
反过来说,sega系的游戏普遍发色艳丽,分辨率要高一些。

光明力量因为是俯视视角,处理的内容相对少些。
另外说几个体验不佳的,救火英雄,帧率低,眼花,nights,眼花。梦美,什么垃圾。不要说比山脊4,就连山脊3都比不上。
搞不懂,一个靠vr系列发财的公司,在家用机的3d设计上为嘛那么保守。
画质比铁拳3还好喷了。。。。
当时包机房里SS死或生旁边就是PS的铁拳2,两个换着玩,先玩半小时死或生,再玩半小时铁拳2,再回头一看死或生,卧槽怎么是个2D游戏。。。

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原帖由 hisame 于 2019-12-12 08:30 发表
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土星上最强的引擎个人认为是生与死。
除了汝窑之外,还有分辨率奇高,帧率60帧,色彩眼里。
感觉分辨率和画质比铁拳3都好,当然,贴图少一些,不过大腿就是匀色的,要毛的贴图。 ...
突然想到世嘉为什么这么保守?因为自己有街机业务,并且以街机业务为主。

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原帖由 hisame 于 2019-12-12 08:30 发表
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土星上最强的引擎个人认为是生与死。
除了汝窑之外,还有分辨率奇高,帧率60帧,色彩眼里。
感觉分辨率和画质比铁拳3都好,当然,贴图少一些,不过大腿就是匀色的,要毛的贴图。 ...
DOA确实做的不错,60FPS高画质,硫酸脸厉害
但是没有光源处理和半透明也是硬伤
但是要和TK3比,这是认真的吗?
也就和SS版VF2半斤八两吧

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原帖由 深蓝LWL1123 于 2019-12-11 04:19 PM 发表
SF3应该有半透明特效,刺猬组是少数能玩转DSP的
另外本身在SS上读盘就非常快,几乎没有读取时间
有加速卡才快得起来吧?SNK格斗游戏也是占了这个便宜。

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原帖由 @深蓝LWL1123  于 2019-12-11 16:19 发表
SF3应该有半透明特效,刺猬组是少数能玩转DSP的
另外本身在SS上读盘就非常快,几乎没有读取时间
sf3有半透明?
火焰魔法的效果就是在被攻击者前放一张会移动的纸…

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SF3进战斗场景先转一圈
这时候还在读盘
非常聪明
菜单不黑屏画面上直接叠窗口很快的

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