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[业评] 微软XGP真香,但这是以摧毁实体零售商利益作为代价的

可笑,请问LZ,现在唱片行业如何了??唱片实体店相比10年前如何了?你多久没买CD了??影响你听歌了吗,影响歌手出新歌了吗?格莱美倒闭了吗?


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原帖由 乌龙茶 于 2019-12-6 19:55 发表
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为啥不操心,真没了实体等于没了二手白嫖,影响很大。
会有别的方法的,比如卖账号之类的,一个账号一个游戏,玩完卖掉...



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xgp现在是低价收集用户吧?一旦人多了立马涨价!到时候厂商全都赚,零售商爱死不死,对游戏业又没影响


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原帖由 @yfl2  于 2019-12-6 19:08 发表
讲真,不管实体店怎么样,游戏订阅化(其实就是服务化)是邪路,成主流就完了
那IaaS,PaaS,SaaS都是邪路

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订阅式收费算KPI只有两种方式:内购,游戏时间,完成用户积累之后会变成什么样一目了然。

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订阅制没什么问题,哪怕是订阅制占据巨大优势的媒介,也依然会有传统载体,两者并存只是给了玩家和厂商更多的选择。
游戏也不例外,xgp完成初期积累后,回到理性价格,自然便会筛选出那些游戏时间足够长的用户。那时订阅制只是长尾销售的另一种形式罢了。

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引用:
原帖由 武松 于 2019-12-6 23:47 发表
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那IaaS,PaaS,SaaS都是邪路
不是,但是对于游戏来说,主流如果是这种就完蛋了

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xgp根本连内购的机会都不给你,所有游戏直接上顶配豪华版,要照35楼这么说应该都给乞丐版啊…

网飞算不算邪路呢……

本帖最后由 萝卜 于 2019-12-7 00:47 通过手机版编辑

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gamestop贱卖自己都没人要,很能说明问题了

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引用:
原帖由 萝卜 于 2019-12-7 00:46 发表
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xgp根本连内购的机会都不给你,所有游戏直接上顶配豪华版,要照35楼这么说应该都给乞丐版啊…

网飞算不算邪路呢……

本帖最后由 萝卜 于 2019-12-7 00:47 通过手机版编辑  
豪华顶配版也有内购,比如halo5

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泥潭锁青就这点出息和见识

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2019-12-7 00:46 发表
xgp根本连内购的机会都不给你,所有游戏直接上顶配豪华版,要照35楼这么说应该都给乞丐版啊…

网飞算不算邪路呢……

本帖最后由 萝卜 于 2019127 00:47 通过手机版编辑
豪华版和内购没什么关系吧?比如fifa,再豪华版,玩ut能内购一套房

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订阅制会不会成主流不好说,但是即使成为主流游戏届也肯定不会完,流媒体如日中天的现在也并没有限制实体/数字媒体销售,微软疯狂推XGP的同时还把自己游戏往Steam上送呢。
对于游戏制作者和普通消费者来说,订阅制也提供了更多选择和机会,订阅制的基础之一就是内容的多样性和丰富度,马丁上个月还写了篇文章说这个呢。玩家有了更多的选择,游戏制作者也有了更稳定的收入(比如XGP会花一笔前买某游戏一段时间,但并不会限制它在其他平台销售。),加上在3A大作开发成本越来越高,开发时间越来越长的年代,订阅制可以提供更多开发类型的可能,比如已经开始有游戏试水的分章节卖,试想很多游戏比如神海美末,很多时候重复游玩的价值并不是很大,如果做成订阅内容里每半年更新一章,开发成本和时间也可以更好的调控,玩家也不至于一天通关再等4年,而且开发者也会更愿意尝试开发更多类型。

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守门员为了点钱也是蛮可怜的。

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喜欢花钱买数字版但不接受订阅

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