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原帖由 熔点蛇 于 2019-12-6 17:33 发表 posted by wap, platform: Android 小聪明耍一次就可以了,再玩一次谁还敢合作,街霸5现在早就已经改名叫街霸5ae了依然家用机Sony独占。
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原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-12-6 18:39 发表 主流格斗游戏基本上都缺席了NS,那应该就不是卡普空一家的问题了,毕竟3DS上的街霸4卖的很不错(我记得是200万),我能想到的理由,只能是瞧不上NS版一百来万销量了。 本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019126 18:41 通过手机版编辑
原帖由 @BigBangBang 于 2019-12-6 18:59 发表 记得NS刚发表时,网上纷纷预测NS的双手柄特质将使它成为一台天然对战游戏机。估计在那个时点,厂商们都看好NS和格斗游戏的相性,格斗游戏移植企划也都在做。直到CAPCOM的USF2由于生产过剩而一路值崩到几十块钱,厂商们才如梦方醒。
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原帖由 @古兰佐 于 2019-12-6 19:29 发表 格斗游戏和其他很多单人游戏不一样,厂商都梦想着成为esports炸子鸡人气爆棚,所以各种独占各种抱大腿拜山头,家用机上要多加一个平台,哪怕是不缩水右键另存为即可的,厂商都要三思,何况是还需要你缩一下水重新优化的平台。 另外作为同样看中dau之类活跃数据的格斗游戏,厂商不希望也不指望ns上街霸4会火爆,所以除非像30周年合集之类,厂商自己都觉得老得对新作不构成威胁,否则紧接着的上一代游戏一般也不太愿意移植。 不过当年宣布侍魂上ns的时候,记得有说kof14也上啊……
原帖由 @67520 于 2019-12-6 17:49 发表 有时间限制的,绝对不可能永远,就像生化危机0和1重制版,当然我认为街霸5的独占时间不可能那么长时间
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