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[其他] 路易吉洋馆3应该是我今年通关的最后一款游戏了,说说感受

玩的比较迟,没有第一时间入手,之前在3DS上给老婆买过2代,自己没上手,看老婆玩了会,感觉不错,本来想入的,但正好朋友买了,就等他玩好借来玩下,总共故事模式花了18个小时通了,单单故事模式说下感受
先说缺点
1、操作不友好,首先吸尘器转动的方向总很奇怪,在刚上手的时候还特意发过贴询问过,后来改了设置,上下又要用手柄水平轴感应,经常转不到自己想要的方向,很烦躁。我以为是我不习惯的原因,可直到通关,依然没有习惯过来。再则加上暗光,要用L+R实现,经常误操作成吸盘或者普通手电光。直接用按钮,又要变成C手操作。
2、整体游戏节奏问题,有种头重脚轻的感觉。后期赶工明显,后面几层,地图小了,流程也变少了,为了弥补,加入了一个猫妖,强行让你回到之前打过的楼层。
3、没有二周目内容,我每层是尽量一次性把所有宝石都找齐,但确实有些盲点,有些楼层没有找齐。还有害羞幽灵,好像要打过这层boss后才可以找,那我想想先通关,再仔细找好了,结果通关后,只能通过读档的方式找,这个感觉怪怪的,不知道前几代是不是这样的。
然后是优点
1、老任游戏,关卡设计,细节满满,就不多说了,每层都是不一样的主题,虽然有几层赶工明显,但大部分确实能看出硬实力还是强的。特别是电影院那层,创意无敌。单凭关卡设计这点,上面说的缺点都可以容忍了。
2、傀路易,这个设定,我看老婆玩2的时候,是没有的,应该是3的新系统,其实很多关卡解谜游戏都有这个设计,但很多游戏经常将新加系统这部分比重加大或者全部用这个设计进行解谜,但老任将这系统和玩法结合的不错。正常吸,吹,往下喷,用吸盘,暗光,普通光,加大电力吸占总体解密方式比重科学。
联机的模式没有玩,应该也不会玩,总体说是个好游戏,瑕不掩瑜,有硬伤,但绝对不会说不好玩的一款游戏。


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3不算头重脚轻吧,2才是。各方面都比2好,有几关挺出彩的,电影院,金字塔,地下二层。



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玩电影棚那关就觉得这设计绝了


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黑猫桥段很烦人,双打乐趣十足。

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金币地狱,吸了半天发现没什么jb卵用

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魔术师那层也挺有创意的

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主要进步是演出

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最大缺点是钱没什么卵用…… 解锁马里奥、碧琪公主之类的皮肤联机模式用也好啊……

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要是同人那种巨乳害羞鬼就好了。

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和朋友双人通了,还是多人欢乐

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这游戏一直有一个相当大的缺点,谜题重复度高,我现在打到妖猫了,说实话相当败笔的设计,本来地图过一次还算新鲜,这第二次就烦了。
但比2好多了,2我给7分 3代目前可以给8.5

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总共三次需要回到已通关的楼层,非常烦躁

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2挺无聊的,一开始没准备玩3,现在都说3好玩?

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posted by wap, platform: iPad
基础还是单薄了一点

看的出来有想革新的意图,但没深入做,比如那个电锯

当成掌机作品会好一些

收集要素很丰富,但没啥卵用

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引用:
原帖由 雷猴 于 2019-12-6 10:34 发表
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这游戏一直有一个相当大的缺点,谜题重复度高,我现在打到妖猫了,说实话相当败笔的设计,本来地图过一次还算新鲜,这第二次就烦了。
但比2好多了,2我给7分 3代目前可以给8.5
当年风之杖的最终迷宫也是这样的大便设计
直接弃了

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