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[其他] F通销量:剑盾17天实体超202万 SD高达合10万9、十三机兵3万4、助岛国PS4家族超850万

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原帖由 casiosushi 于 2019-12-5 09:59 发表
PS4卖这么多年,日本还不到一千万啊?
PS4首发都不在日本,且不考虑大法的这种做法是否算日奸,但可以看出日本市场的确已经萎缩的不成样子了
也就任地狱在日本还算滋润


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原帖由 @乐克.乐克 于 2019-12-5 00:13 发表
要是国内也有统计就好了。
不知道ps4离日本有多大差距(考虑到一部分日版机流入国内)。
乐观估计国内PS4销量能有日本的三分之一吧,其实还好了,单个国家算的话,日本都是PS4第二大市场了。



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索尼并没有放弃日本市场,刚推出24000日元送两款第一方游戏的PS4基础版套装,实际PS4打折到12000日元,和N2DSLL一个价了


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而也是送两款第一方游戏的PS4PRO套装只有35000日元,实际打折下来是23000日元,等于NSL的价格

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原帖由 @flies  于 2019-12-7 14:10 发表
索尼并没有放弃日本市场,刚推出24000日元送两款第一方游戏的PS4基础版套装,实际PS4打折到12000日元,和N2DSLL一个价了
日本是本土,又是全球第二市场(单一国家),放弃是不可能主动放弃的,但是PS5想要有所作为,也是不可能,所以持续性的战略收缩是肯定的。

只是苦了那些索系中小第三方,跟任系相性不合,手游也杀不进去,只能眼看着PS系在日本日益萎靡,不过对PS5赢下次世代战略无足轻重就是了。

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原帖由 majian1 于 2019-12-7 12:18 发表
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乐观估计国内PS4销量能有日本的三分之一吧,其实还好了,单个国家算的话,日本都是PS4第二大市场了。
喷了,PS4在国内能有300万台?打死我都不信

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-12-7 14:55 发表
日本是本土,又是全球第二市场(单一国家),放弃是不可能主动放弃的,但是PS5想要有所作为,也是不可能,所以持续性的战略收缩是肯定的。

只是苦了那些索系中小第三方,跟任系相性不合,手游也杀不进去,只能眼看着PS系在日本日益萎靡,不过对PS5赢下次世代战略无足轻重就是了。
对中小厂来说原罪就是全价呀。
半价很多事情就无所谓了呀,画面、内容量的硬指标就不存在了。

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原帖由 u571 于 2019-12-7 15:12 发表



喷了,PS4在国内能有300万台?打死我都不信
好的,那我改一下,PS4行货水货加一起国内最多100万部,还没有水货NS在国内卖得多。

这么说你看行不行。

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原帖由 u571 于 2019-12-7 15:12 发表



喷了,PS4在国内能有300万台?打死我都不信
马峰在出席东方明珠“2016家庭游戏开发者大会”时披露了上述数据。据他分析,受益于上海自贸区的试点,我国游戏游艺设备生产和销售领域扩大开放,游戏行业的创业和发展环境进一步优化,家庭主机游戏正在成为我国游戏行业最活跃、最具增长潜力的市场分类。

我们也从披露的这些信息中也可计算出2015年主机行货销售额在21.5亿元左右,再以此数据来推算可知在2015年XBOX、PS4在中国市场销售数量大约在70-80万台左右。


GameLook报道 /近日,上海市游戏协会发布了《2017上海网络游戏市场年度报告》,报告显示,2017年上海网络游戏产值达569.3亿元,同比增长24.6%,占全国网络游戏产值的28.3%。报告还对近来国内玩家关心度日渐提高的主机游戏市场做了详细的统计。
报告统计2017年上海共引进76款游戏并通过文化部审查,主机端占35.7%,倒推大概引进了27款主机游戏产品。事实上,上海进口游戏产品涵盖所有正版引进的主机游戏软件。


27款游戏总收入18亿元


由于国内目前两大主机硬件索尼PS4和微软Xbox One相关的硬件、软件都由东方明珠在上海自贸区与索尼和微软联合设立的合资公司负责,因此《报告》中统计的数据可以看作是中国行货主机硬件和游戏的实际销量数据。


《报告》显示,2017年主机游戏及配套游戏消费产值约为38.8亿元,同比增长15.1%;主机硬件全年销量约为89万台,同比增长12%。

[ 本帖最后由 yfl2 于 2019-12-7 15:43 编辑 ]

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-12-5 14:08 发表
4位(初登場) PS4 十三机兵防卫圈
3万4608本/アトラス/2019年11月28日発売

下个世代香草社艰难了,PS5日本对手是NS不是WiiU,不可能像PS4躺赢八百万,转型手游……手游都杀成一片血海了,做独立游戏不甘心,风险其实也更大,要跨NS人手不足,转投NS有Wii心理阴影,算了算了,还是守着十万核心玩家继续PS系独占吧emmm。
话说这种顶着各种舆论,依旧用各种姿势打着滚叫爹的,索尼为啥不干脆养起来呢?卖个十几万套就开庆功宴,比微软那边便宜太多了。现在弄的四小强跑了仨,仅有的这个看着明显还要死。。

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原帖由 @卖哥  于 2019-12-7 15:13 发表
对中小厂来说原罪就是全价呀。
半价很多事情就无所谓了呀,画面、内容量的硬指标就不存在了。
半价能让销量翻倍抵消损失吗?

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原帖由 @newkyo  于 2019-12-7 15:46 发表
话说这种顶着各种舆论,依旧用各种姿势打着滚叫爹的,索尼为啥不干脆养起来呢?卖个十几万套就开庆功宴,比微软那边便宜太多了。现在弄的四小强跑了仨,仅有的这个看着明显还要死。。
事实上,索尼已经给予了很多帮助,比如法老控的引擎是索尼白送的,所以他们紧跟索尼不只是因为用户契合,当年L5还差点成了索尼卫星工作室,虽然他的游戏和老任更契合,但是日野本身更想往PS平台发展。

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销量相同的话跟着Sony赚大钱。

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-12-7 15:48 发表
半价能让销量翻倍抵消损失吗?
至少相当部分可以增长,比方说血污如果卖全价应该根本达不到目前卖40刀索创造的销售额。

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记得ds最牛逼的圣诞节一周卖过40多万。不知道今年ns有没有机会接近

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