» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 天地创造这个ip,比较奇怪,没有复刻,没有续作

posted by wap, platform: iPhone
Enix就是家垃圾公司


TOP

ENIX只是发行商,而且天地创造当年销量并不高。



TOP

posted by wap, platform: iPhone
超爱这个游戏


本帖最近评分记录

TOP

posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
二十几年过去了,里面的剧情画面音乐依然深刻脑海

TOP

天地创造是前法老控离职员工开发的(创造系列的第3部),工作室/公司名字叫Quintet(是前FALCOM伊苏初代主创宫崎友好和桥本昌哉共同成立的)

就在Quintet关闭的前一刻,他们推出了“Soul Blazer”系列的最后一个章节《浮游岛传说/The Granstream Saga》。
由于不再与Enix合作,这部作品由Shade工作室制作,索尼负责发行。Shade是Kouji Yokota的私人工作室,成员基本都是开发过《ActRaiser》,《Robortrek》与《Soul Blazer》系列的原班人马。因此从本质上说,Shade就是Quintet!在日本,这是一部受到高度期待的作品,刚一登场,就把已霸占榜首好几个月的FFVII给掀了下来。在美国,本作的英文版《The Granstream Saga》由Toy Headquarters(THQ)发行,这家公司当时多以N64上的摔跤游戏和Quest 64而知名。

株式会社 シェード(SHADE Inc.)http://www.shade.co.jp/gaiyou01.html
是由初代 英雄传说(PC88)的 美术(美工) 横田幸次 设立的公司
最初是作为Quintet的工作室/子会社

ENIX在SFC/SNES时期的2大合作开发商/工作室QUINTET和PRODUCE(前IREM员工设立)

[ 本帖最后由 xanadu 于 2019-12-5 10:17 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • bazinga 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-12-5 17:05

TOP

原来是这样的原因啊~~我说怎么不见复刻

TOP

引用:
原帖由 超越魔的狗肉人 于 2019-12-5 09:54 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
二十几年过去了,里面的剧情画面音乐依然深刻脑海
初二寒假时通关,小孩玩游戏的代入感很强,当时对天地创造的剧情感受真的是无比震撼
艾璐在船上遇袭时的奋不顾身
得知长老真实身份时的愤怒
尤米背叛时的震惊
艾尔斯巨岩顶峰夕阳余晖下目睹同伴飞机坠毁时的悲壮
艾璐赴死时的忧伤
重回地底世界的百感交集
结局人生最后一个梦的惆怅

真的是各种情感交织混杂

后来大学时玩伊苏,发现伊苏每作都是这样的反转,幕后黑手原来就是一直在身边的熟悉的人

[ 本帖最后由 诺伊尔 于 2019-12-5 17:18 编辑 ]

TOP

这游戏本来就一般般,还不如盖亚

TOP

posted by wap, platform: iPhone
当年玩的时候看不懂没玩下去,开局出房子的时候那个配乐和画面表现真喜欢,久久不能忘怀

TOP

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @OpEth  于 2019-12-4 19:08 发表
那dq怎么翻来覆去的炒冷饭?
DQ销量是日式RPG三甲,有利可图。

还有外包公司还在,chunsoft,level5过得好好的

TOP

posted by wap, platform: Samsung
天地创造超神作!吹爆!

TOP

对了,这游戏有汉化吗?有的求个ROM

TOP

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-12-4 21:13 发表



https://gamefaqs1.cb ...
什么,幻想记和天地创造是同系列?

土鳖了

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @zo  于 2019-12-5 17:49 发表
什么,幻想记和天地创造是同系列?

土鳖了
思想是一脉相承的
这个系列就是从人的视角观察探讨毁灭和新生,但是最后升华的不是主题,是视角,最终主角都会成为超然物外的存在
这系列格局就是越来越小了,最后浮游大陆有点90年代爱情喜剧的感觉了,太过分啦

TOP

小时候也通关了

每次合成新大陆都感慨

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博