元始天尊
原帖由 乐克.乐克 于 2019-12-5 00:43 发表 铁骑大战这个这个特殊的游戏算成功还是失败了?
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原帖由 solduchamp 于 2019-12-5 10:53 发表 私立公平学院绝对算吧 真的是最喜欢的校园类FTG 后来还加了AVG模式 可惜出续作可能性几乎没有了
原帖由 老五 于 2019-12-5 10:35 发表 想起来一个卡婊的文字AVG 赏金猎人莎拉 PS DC都有 玩了会 居然能玩出紧张感 这个游戏资料少的可怜 攻略都没找到 太小众了
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-12-4 19:17 发表 恐龙危机2和龙之信条都过了百万,算不上暴死 出击飞龙2的销量确实比较令人失望,不过在PS晚期这种街机风格的2D清版本来就没什么市场了 红侠乔伊初代NGC版卡婊供货不足,PS2版发售前试玩出现了删记忆卡的轰动Bug,连带着2代销量也完蛋了 大神的主要问题是同期大作太多竞争太激烈,但是后来炒了几次冷饭,累计销量还是过了百万 混沌军势本身是个低成本作品销量就那样了,不过这游戏倒是启发了鬼泣5 狂城丽影是限于类型,这游戏比钟楼3更接近钟楼,但此类型难以大卖 罗马之影销量失败不算冤枉,因为占一半的潜入部分太烂了
原帖由 samusialan 于 2019-12-4 18:03 发表 我觉得卖得不太好的那些都不算冤(比如红侠乔伊、大神、龙之信条这些),更别说暴死的,很多只能说有一些特色而已,游戏整体配不上高销量 就像独立游戏那样,卖得好是他的命,卖不好是正常的
知识不是财富
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-12-5 00:39 发表 船水纪孝走了以后给BANDAI外包的 因为没走的时候就是他负责跟BANDAI联系外包高达VS的事宜
原帖由 ydy135 于 2019-12-5 17:55 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 请问船长,卡普空外包的高达vs是后来移植ps3的那一作吗?