魔王撒旦
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原帖由 @heixiushi 于 2019-12-4 23:35 发表 A9还整理了一些Reddit爆料信息 1. 大多数战斗都基于魂系列的战斗方式 2. 从boss获得的能力很像是只狼的忍义手,但适用于所有武器 3. 有些boss的能力可以解锁新地图,就像塞尔达那样 4. 新的FP槽设定,你可以燃烧自己的手臂,手臂会慢慢燃烧至灰烬,或者燃烧到一定程度也会被敌人砍掉。你可以安装机械臂,作为一个较弱的暂时替代品来替代燃烧掉的断臂 5. 敌人会掉落肢体,但只有某些肢体可以安装替代自己的手臂。大多的肢体都是烂掉或者燃尽的,可以献祭给不同的契约阵营 6. 在某些指定的祭坛休息可以完全恢复燃尽的手臂 7. 暗杀敌人可以恢复一定量的手臂烧伤 8. 游戏会加入特殊技能,如下蹲、游泳、潜水、能量架势、冲刺、制药、魔法、双持、防御、弹反、攀爬、潜行、信仰、吸血、滚、超强护甲、超级跳、洞察力、智慧 9. 会有错综复杂的技能树 10. 初始技能的分配和职业有关,之后可以按照不同的流派自行加点 11. 你的手臂将会是新机制 12. 会有专门的“手”指令 13. 需要收起武器才能使用“手”指令 14. “手”指令包括抓起并使用物品(杠杆、石头...)、推石头、检测墙壁等 15. 游戏不会对可以进行“手”指令操作的物品给予指示,也就是说你站在杠杆机关前,游戏不会给出提示。
原帖由 heixiushi 于 2019-12-4 23:35 发表 A9还整理了一些Reddit爆料信息 1. 大多数战斗都基于魂系列的战斗方式 2. 从boss获得的能力很像是只狼的忍义手,但适用于所有武器 3. 有些boss的能力可以解锁新地图,就像塞尔达那样 4. 新的FP槽设定,你可以燃 ...