» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 50 1234
发新话题
打印

出道即巅峰 最强的动作游戏系统是不是街霸3的blocking

posted by wap, platform: iPhone
敌人攻击瞬间输入防御或闪避使自己获得有利地位。影响未来主流动作游戏大作,也是最重要,最能获得乐趣来源的战斗系统,包括卡氏自己的鬼武者鬼泣,他社的忍龙魔女战神,以及现在的只狼。
比街霸更早的我能想到同样卡氏的圆桌,成功防御后获得无敌时间。
当然最苛刻最考验技术的还是街霸。

本帖最后由 森特 于 2019-12-3 15:03 通过手机版编辑


TOP

单讲街霸,也是combo或者搓招比blocking重要啊。

这种锦上添花的东西怎么也不会重要过基础系统的。



TOP

难道不是351的无双乱舞

爽的一比


TOP

引用:
原帖由 fooltiger 于 2019-12-3 15:09 发表
单讲街霸,也是combo或者搓招比blocking重要啊。

这种锦上添花的东西怎么也不会重要过基础系统的。
blocking人人都有还不算基础系统?

TOP

楼上绝对是用心回复的典范

TOP

posted by wap, platform: Android
真侍魂里就有了

爽快度的话,这种帧技,我选鬼武者和噬神者

TOP

posted by wap, platform: Android
确实如此,可以借此系统把角色特点放到最大,波升系优势不再,熟练掌握blocking系统的近战系才可怕。

TOP

posted by wap, platform: Android
豪血寺外传早就有类似的系统

TOP

这跟出道即巅峰又是啥联系

TOP

posted by wap, platform: iPhone
只爱3.3。同意。

TOP

3.3的春丽才是出道即巅峰

TOP

posted by wap, platform: Android
5代春麗算是出场巅峰吧,后续版本越改越烂。

TOP

blocking的引入让街霸整个体系发生了变化,绝对是最重要的系统,不会blocking玩街霸3会被人玩死

TOP

引用:
原帖由 pcsx22 于 2019-12-3 04:13 PM 发表
posted by wap, platform: Android
豪血寺外传早就有类似的系统
虽然豪血寺外传是系列最高的超前作品,但是你说的那个系统更像全角色共用的当身技。

TOP

blocking虽好,但是比赛里也不见得是人就用,比KOF BC爆气连这种使用率100%的系统来说真只能算锦上添花......

TOP

 50 1234
发新话题
     
官方公众号及微博